VirtualSociety devblog
#35 De beaux visuels et de beaux outils !
#35 De beaux visuels et de beaux outils !

#35 De beaux visuels et de beaux outils !

Au menu : Un tout nouvel outil pour les murs, des améliorations sur l’éditeur, de nouveaux visuels et un personnage qui se finalise !
il y a 1 an

#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu
#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu

#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu

Coucou tout le monde ! Ici Clélie pour vous résumer la semaine du studio ! Cette semaine, Mélissa a terminé la création des assets de la chambre d'enfant. Vous pouvez admirer un des rendus sur la page d'accueil de notre site
il y a 1 an

#33 Des personnages qui grossissent et une chambre bientôt terminée !
#33 Des personnages qui grossissent et une chambre bientôt terminée !

#33 Des personnages qui grossissent et une chambre bientôt terminée !

Salut l’équipe, aujourd'hui c’est Mélissa qui s’occupe de la revue de la semaine ! Cette semaine on a repris le travail sur Running Guys (notre jeu de courses poursuites en 2D), avancé sur les personnages, l'interface utilisateur et les objets du jeu !
il y a 1 an

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective
1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

Bonjour ! Nous avons terminé notre année à Inria Startup Studio il y a une dizaine de jours. Cette sortie signifie beaucoup de choses pour notre projet : nous ne sommes plus financés et accompagnés par Inria, nous allons pouvoir créer notre société dans les prochains mois, et il va falloir voler de nos propres ailes.
il y a 1 an

#32 Joyeux Halloween !
#32 Joyeux Halloween !

#32 Joyeux Halloween !

Salut l'équipe ! Cette semaine c'est Chloé qui vous raconte ce qu'il s'est passé dans le studio !
il y a 1 an

#31 Bientôt Halloween, et des avancées côté santé
#31 Bientôt Halloween, et des avancées côté santé

#31 Bientôt Halloween, et des avancées côté santé

Cette semaine c'est Jimmy qui vous raconte tout. Au programme, des citrouilles en 2D et 3D, et les utilisations pour la santé de VirtualSociety.
il y a 1 an

#30 L'équipe réunie, et des formations
#30 L'équipe réunie, et des formations

#30 L'équipe réunie, et des formations

Salut l'équipe. Cette semaine, c'est Nico qui raconte ! Nous avons à nouveau été tous réunis à Nancy, nous avons eu l'occasion de présenter le projet au Cap sur le Peel, suivis une formation à Euratech et beaucoup avancé sur l'UI/UX du jeu.
il y a 1 an

#29 Une chambre qui se remplit !
#29 Une chambre qui se remplit !

#29 Une chambre qui se remplit !

Salut l’équipe ! Aujourd’hui c’est moi, Paul, qui vais vous résumer les avancées des deux dernières semaines, et il y a des choses à dire !
il y a 1 an

Patreon only post
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Notre nouveau logo

Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqué de suivre une direction artistique bien définie, et de se contonner à celle-ci.
il y a 1 an

#28 personalisation et refonte visuelle
#28 personalisation et refonte visuelle

#28 personalisation et refonte visuelle

Salut l’équipe ! Je suis Mélissa et cette semaine je m’occupe de la revue hebdomadaire. Nous franchissons une nouvelle étape de la refonte graphique de VirtualSociety.
il y a 1 an

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