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On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1

On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1

Salut ! Les mods et contenus de la communautés sont super importants pour les jeux de simulation de vie et les bacs à sable, comme les Sims, Minecraft, ou, biensur, VirtualSociety ! Comme on tiens à..
il y a 17 jours

 

VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes

VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes

La vocation première de VirtualSociety, c'est d'être un jeu au service de la santé de ses joueurs. Nous avons toujours en tête que sa mission première est d'aider. Aider les personnes neuroatypiques..
il y a 24 jours

 

Julien rejoint l'équipe

Julien rejoint l'équipe

Bonjour à tous ! Je m’appelle Julien Pham, je suis en 3e année de licence Information et Communication au Campus Lettres et Sciences Humaines. Depuis le 8 janvier, j’ai rejoint l’équipe VirtualSocie..
il y a 1 mois

 

#37 Objets de Noel, et nouveau départ pour l'UI

#37 Objets de Noel, et nouveau départ pour l'UI

Salut l équipe ! Cette semaine, c'est Jimmy qui vous résume nos avancées ! Mélissa a apporté une touche festive à VirtualSociety en commençant à travailler sur les objets de Noël. Elle a conçu des d..
il y a 2 mois

 

#36 Réunions, ailes de cristal et UI

#36 Réunions, ailes de cristal et UI

Salut l'équipe ! Cette semaine, c'est Nico qui vous raconte nos avancées. Aujourd'hui, on vous montre enfin un petit aperçu du travail de Paul en image, avec un premier jet de ses personnages qui gr..
il y a 2 mois

 

#35 De beaux visuels et de beaux outils !

#35 De beaux visuels et de beaux outils !

Au menu : Un tout nouvel outil pour les murs, des améliorations sur l’éditeur, de nouveaux visuels et un personnage qui se finalise !
il y a 2 mois

 

#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu

#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu

Coucou tout le monde ! Ici Clélie pour vous résumer la semaine du studio ! Cette semaine, Mélissa a terminé la création des assets de la chambre d'enfant. Vous pouvez admirer un des rendus sur la pa..
il y a 3 mois

 

#33 Des personnages qui grossissent et une chambre bientôt terminée !

#33 Des personnages qui grossissent et une chambre bientôt terminée !

Salut l’équipe, aujourd'hui c’est Mélissa qui s’occupe de la revue de la semaine ! Cette semaine on a repris le travail sur Running Guys (notre jeu de courses poursuites en 2D), avancé sur les perso..
il y a 3 mois

 

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

Bonjour ! Nous avons terminé notre année à Inria Startup Studio il y a une dizaine de jours. Cette sortie signifie beaucoup de choses pour notre projet : nous ne sommes plus financés et accompagnés..
il y a 3 mois

 

#32 Joyeux Halloween !

#32 Joyeux Halloween !

Salut l'équipe ! Cette semaine c'est Chloé qui vous raconte ce qu'il s'est passé dans le studio !
il y a 3 mois

 

#31 Bientôt Halloween, et des avancées côté santé

#31 Bientôt Halloween, et des avancées côté santé

Cette semaine c'est Jimmy qui vous raconte tout. Au programme, des citrouilles en 2D et 3D, et les utilisations pour la santé de VirtualSociety.
il y a 3 mois

 

#30 L'équipe réunie, et des formations

#30 L'équipe réunie, et des formations

Salut l'équipe. Cette semaine, c'est Nico qui raconte ! Nous avons à nouveau été tous réunis à Nancy, nous avons eu l'occasion de présenter le projet au Cap sur le Peel, suivis une formation à Eurat..
il y a 4 mois

 

#29 Une chambre qui se remplit !

#29 Une chambre qui se remplit !

Salut l’équipe ! Aujourd’hui c’est moi, Paul, qui vais vous résumer les avancées des deux dernières semaines, et il y a des choses à dire !
il y a 4 mois

 

Patreon only post

Notre nouveau logo

Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqué..
il y a 4 mois

 

#28 personalisation et refonte visuelle

#28 personalisation et refonte visuelle

Salut l’équipe ! Je suis Mélissa et cette semaine je m’occupe de la revue hebdomadaire. Nous franchissons une nouvelle étape de la refonte graphique de VirtualSociety.
il y a 5 mois

 

#27 Un nouveau logo pour une nouvelle vie !

#27 Un nouveau logo pour une nouvelle vie !

Salut l'équipe ! Je suis Chloé, et c'est moi qui vais vous raconter ce que l'on a fait cette semaine ! Et il y en a des choses à dire.
il y a 5 mois

 

Patreon only post

Direction artistique : un effet "peint à la main" personnalisable !

Salut l'équipe ! Lors de mon arrivée dans l'équipe de VirtualSociety, l'une de mes premières taches a été de redéfinir la direction artistique du jeu. Aujourd'hui, je vous montre comment j'en suis a..
il y a 5 mois

 

Vandoeuvre in game : rétrospective

Vandoeuvre in game : rétrospective

Salut l'équipe ! Ce week-end, nous avons participé au salon Vandoeuvre-in-game, avec un stand ou nous vous avons proposé de tester VirtualSociety avec 4 postes connectés au même monde. Nous avons au..
il y a 5 mois

 

#26 Des fleurs et un personnage qui commence à bouger

#26 Des fleurs et un personnage qui commence à bouger

Salut l'équipe ! Aujourd'hui, c'est Nico qui vous raconte notre semaine. Nous avons tous pu continuer d'avancer sur nos dommaines respectifs, et nous seront à nouveau tous réunis à Nancy la semaine..
il y a 6 mois

 

#25 Décors extérieur, personnages et édition multi

#25 Décors extérieur, personnages et édition multi

Le personnage vient d'être validé, il y a de nouveaux éléments de décor, des paramètres plus avancés pour les objets ainsi que les prémisses de l'édition multijoueur.
il y a 6 mois

 

#24 Des lits, des personnages, et du multijoueur !

#24 Des lits, des personnages, et du multijoueur !

Au programme de cette semaine : Des lits, des personnages, des murs, et une belle rédaction du cahier des charges ! Ah, et aussi du multijoueur malgré quelques bogues.
il y a 6 mois

 

#23 L'arrivée de Mélissa

#23 L'arrivée de Mélissa

Salut l’équipe ! Je suis Mélissa et je travaille sur la direction artistique et l’environnement de VirtualSociety. Je suis ravie de pouvoir vous faire part de mon ressenti concernant la semaine dern..
il y a 6 mois

 

Revue de la semaine #22

Revue de la semaine #22

Salut l’équipe ! Cette semaine a été un peu spéciale, puisque toute la team a été réunie à Nancy ! Ça nous a permit d’avancer sur beaucoup de points, et d’enfin tous nous rencontrer IRL.
il y a 6 mois

 

Revue de la semaine #21

Revue de la semaine #21

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons travaillé sur la direction artistique du jeu, ainsi que sur le multijoueur et l'édition de quêtes et dialogues. On vous raconte tout ça !
il y a 7 mois

 

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