Salut l'équipe ! La semaine dernière a eu lieu l'inauguration de l'exposition "jeux vidéo" qui se tient au féru des sciences pendant 8 mois ! Nous avons grandement participé dans l'élaboration de ce..
il y a 22 jours
Au cours de ces dernières années, de très nombreux domaines artistiques, y compris les jeux vidéos, se saisissent de la tendance du solarpunk. Qu'il s'agisse d'esthétique ou d'écologie, ces thématiq..
il y a 1 mois
Le week-end dernier, nous avons pu participer à Viva Technology ! Ce salon a été l'occasion de faire de nombreuses rencontres et de présenter VirtualSociety pendant deux journées bien chargées !
il y a 1 mois
Nous avons travaillé avec Hope Valley AI, une startup basée à La Rochelle également issue du programme Inria Startup Studio. Ensembles, nous avons conçu un démonstrateur en réalité virtuelle autour..
il y a 2 mois
Du 16 au 19 mai ont lieu les Games Made In France 2024 ! Cet évènement regroupe de nombreux steamers bien connus dont MisterMV, Shisheyu, Ultia, et Baghera Jones. Grâce à l'association EastGames, n..
il y a 2 mois
Envie de voir comment le personnage de VirtualSociety est fait ? Voici un article sur ses étapes de recherche, et de modélisation de son corps !
il y a 3 mois
Salut à tous les fans de jeux de simulation de vie ! Vous aussi, vous aimez créer des personnages, construire votre maison, et vivre toute une vie virtuelle ? Depuis les premières versions des Sims..
il y a 4 mois
Les dark patterns, c'est quoi ? Un dark pattern est un élément de design destiné à tromper et manipuler un joueur contre son intérêt. Dans notre quotidien, on les rencontres sous la forme de procédu..
il y a 4 mois
Salut ! Pour la journée Journée internationale des femmes, nous avons choisi de préparer un petit post sur les trois femmes de l'équipe !
il y a 4 mois
Salut ! Les mods et contenus de la communautés sont super importants pour les jeux de simulation de vie et les bacs à sable, comme les Sims, Minecraft, ou, biensur, VirtualSociety ! Comme on tiens à..
il y a 5 mois
La vocation première de VirtualSociety, c'est d'être un jeu au service de la santé de ses joueurs. Nous avons toujours en tête que sa mission première est d'aider. Aider les personnes neuroatypique..
il y a 5 mois
Bonjour à tous ! Je m’appelle Julien Pham, je suis en 3e année de licence Information et Communication au Campus Lettres et Sciences Humaines. Depuis le 8 janvier, j’ai rejoint l’équipe VirtualSocie..
il y a 6 mois
Bonjour ! Nous avons terminé notre année à Inria Startup Studio il y a une dizaine de jours. Cette sortie signifie beaucoup de choses pour notre projet : nous ne sommes plus financés et accompagnés..
il y a 8 mois
Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqu..
il y a 10 mois
�Salut l'équipe ! Lors de mon arrivée dans l'équipe de VirtualSociety, l'une de mes premières taches a été de redéfinir la direction artistique du jeu. Aujourd'hui, je vous montre comment j'en suis..
il y a 10 mois
Salut l'équipe ! Ce week-end, nous avons participé au salon Vandoeuvre-in-game, avec un stand ou nous vous avons proposé de tester VirtualSociety avec 4 postes connectés au même monde. Nous avons au..
il y a 10 mois
Après notre article sur notre entrée à l'Inria Startup Studio, nous allons continuer la série sur notre lieu de travail en vous parlant, cette fois-ci, de notre entourage à Inria ! Et avez tout ça,..
il y a 1 an
Ces dernières semaines, nous avons montré plusieurs démos de notre éditeur, avec notamment des fonctions de snapping intelligent, d'infos affichées tout au long de la création pour aider les joueurs..
il y a 1 an
Avoir des murs courbes est aujourd’hui essentiel pour un jeu de construction. Il y a plusieurs années, nous avions déjà proposé des outils pour définir des sols et murs arrondis dans VirtualSociety..
il y a 1 an
Aujourd'hui, nous allons parler du moteur de jeu que nous utilisons, Unreal Engine, et de pourquoi nous l'avons choisi. À l’époque de VirtualSociety Online, nous avions fait le choix de ne pas util..
il y a 1 an
Aujourd'hui, on ne va pas vous parler de dev mais de notre cadre de travail. Si ce genre de post vous plait, nous ferons probablement d'autres articles pour vous parler du déroulement de nos journé..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Comme nous vous l'avions annoncé précédemment, cette semaine nous étions au Féru des sciences pour un évènement de deux jours sur les jeux vidéos. Le Féru des sciences, ancien musée..
il y a 1 an
Peu après avoir soutenu nos thèses, Nico a été contacté par le chaine France 3, qui nous a proposé de participer à leur émission Le Saviez-vous ?. Nous n'allions évidemment pas louper une si belle o..
il y a 1 an
Promouvoir les interactions sociales positives est au cœur de notre projet. Dans cet article, nous allons détailler pourquoi cela nous tient à cœur, et en quoi nous espérons pouvoir avoir une influ..
il y a 1 an