Devlog
Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.
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Construire VirtualCity #1 Un monde qu'on a imaginé pendant des années
Salut l’équipe ! Depuis deux ans, on travaille sur nos outils de construction, et ils sont aujourd’hui plutôt avancés :) Nous allons maintenant nous en servir pour donner vie à un monde que nous imaginons depuis des années, tout en développant ses habitants.
il y a 4 jours
Du terraforming dans VirtualSociety !
Vous rêviez de pouvoir modeler le monde à votre image ? C’est à présent possible !
Fini les paysages tout plats : vous pouvez maintenant sculpter des montagnes, creuser des grottes et donner vie à des océans. Avec ces nouveaux outils, vous avez le contrôle total !
il y a 20 jours
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De la vie dans vos mondes !
Nous avons tous déjà croisé ce personnage dans un jeu : celui qui passe le balai sous la pluie, ou celui complètement aveugle qui sort un livre pour lire. Ces actions aléatoires brisent l'immersion.
il y a 27 jours
La refonte des mods !
Récemment, Nico s'est plongé dans le code pour revoir complètement le système de mod de VirtualSociety. Pourquoi s'être lancé dans ce grand chantier ? Quelles sont les nouvelles possibilités pour vos mondes ? On vous explique tout.
il y a 1 mois
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Du Scripting visuel ? on vous explique tout !
Le scripting, comme on l’entend dans le jeu vidéo, c'est le principe de préparer une suite d’événements qui vont, la plupart du temps, interagir avec des éléments du monde, des objets, des personnages, etc.
il y a 1 mois
Un nouveau thème par défaut
On s’est rendu compte que le thème par défaut de VirtualSociety manquait un peu de polyvalence. S'il plaisait beaucoup à une partie de la communauté, il ne correspondait pas forcément à tout le monde.
Pour remédier à ça, Nico a travaillé sur une toute nouvelle interface par défaut, et nous sommes très fiers de vous présenter : Joy !
il y a 2 mois