Devlog
Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.
Soutiens
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Du Scripting visuel ? on vous explique tout !
Le scripting, comme on l’entend dans le jeu vidéo, c'est le principe de préparer une suite d’événements qui vont, la plupart du temps, interagir avec des éléments du monde, des objets, des personnages, etc.
il y a 13 jours
Un nouveau thème par défaut
On s’est rendu compte que le thème par défaut de VirtualSociety manquait un peu de polyvalence. S'il plaisait beaucoup à une partie de la communauté, il ne correspondait pas forcément à tout le monde.
Pour remédier à ça, Nico a travaillé sur une toute nouvelle interface par défaut, et nous sommes très fiers de vous présenter : Joy !
il y a 26 jours
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Que la lumière soit ! (Et la lumière fut)
On met les projecteurs sur l'une de nos dernières grosses nouveautés : notre tout nouveau système d'éclairage personnalisé.
L'éclairage, c'est ce qui donne une âme à un jeu. C'est ce qui transforme une simple pièce géométrique en un repaire angoissant, ou en un cocon chaleureux.
il y a 1 mois
Un tout nouveau système de thèmes !
Ces dernières semaines, nous avons remis en place le système de thèmes d’interface, de façon à pouvoir proposer plusieurs thèmes dans le jeu, et permettre aux moddeurs de proposer les leurs !
il y a 3 mois
VirtualSociety a été utilisé ... en hôpital !
À la base, VirtualSociety, on le construit pour vous permettre de créer vos propres mondes, vos propres jeux et vos propres histoires, avec des outils visuels et sans code. Et récemment, on a eu un exemple assez fou de ce que ça peut permettre.
il y a 3 mois
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Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive
Bienvenue dans ce nouveau devlog d’avril ! Ce mois-ci, VirtualSociety continue d'avancer, avec des mises à jours qui rendent le jeu toujours plus fluide, plus créatif et plus vivant que jamais ! Entre améliorations techniques, intégrations graphiques et nouvelles fonctionnalités, voici ce qui a marqué ce mois de développement.
il y a 3 mois
Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie
L’année 2026 commence sur les chapeaux de roues chez Cats & Foxes. Après un début d’hiver studieux, nous sommes ravis de vous partager les avancées de ces deux derniers mois. Entre l’amélioration du confort de construction et l’arrivée de nouveaux outils de création, notre jeu devient de plus en plus concret !
il y a 5 mois