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Le personnage de VirtualSociety ! #1 La modélisation

Envie de voir comment le personnage de VirtualSociety est fait ? Voici un article sur ses étapes de recherche, et de modélisation de son corps !
il y a 2 ans

Paralives, Vivaland, Project Rene : l'avenir des jeux de simulation de vie
Paralives, Vivaland, Project Rene : l'avenir des jeux de simulation de vie

Paralives, Vivaland, Project Rene : l'avenir des jeux de simulation de vie

Salut à tous les fans de jeux de simulation de vie ! Vous aussi, vous aimez créer des personnages, construire votre maison, et vivre toute une vie virtuelle ? Depuis les premières versions des Sims à de nombreux projets beaucoup plus récents, comme Paralives, Vivaland ou Life by You, ou le futur des sims (projet Rene)
il y a 2 ans

Game design et dark patterns : où est la frontière ?
Game design et dark patterns : où est la frontière ?

Game design et dark patterns : où est la frontière ?

Les dark patterns, c'est quoi ? Un dark pattern est un élément de design destiné à tromper et manipuler un joueur contre son intérêt. Dans notre quotidien, on les rencontres sous la forme de procédures de désabonnement avec beaucoup trop d’étapes destinées à nous décourager, ou encore dans les paramètres de confidentialité formulés et présentés de façon trompeuse et à rallonge, etc.
il y a 2 ans

Rencontre avec Clélie, Mélissa et Chloé
Rencontre avec Clélie, Mélissa et Chloé

Rencontre avec Clélie, Mélissa et Chloé

Salut ! Pour la journée Journée internationale des femmes, nous avons choisi de préparer un petit post sur les trois femmes de l'équipe !
il y a 2 ans

On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1
On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1

On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1

Salut ! Les mods et contenus de la communautés sont super importants pour les jeux de simulation de vie et les bacs à sable, comme les Sims, Minecraft, ou, biensur, VirtualSociety ! Comme on tiens à faire les choses bien, on a commencé par poser des questions à pleins de moddeurs expérimentés pour savoir quelles étaient leurs attentes pour le modding de VirtualSociety !
il y a 2 ans

VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes
VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes

VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes

La vocation première de VirtualSociety, c'est d'être un jeu au service de la santé de ses joueurs. Nous avons toujours en tête que sa mission première est d'aider. Aider les personnes neuroatypiques à mieux vivre au quotidien, aider les personnes avec des phobies à faire face et à se désensibiliser, aider également les personnes qui se sentent seules à renouer du contact social et briser le cer..
il y a 2 ans

Julien rejoint l'équipe
Julien rejoint l'équipe

Julien rejoint l'équipe

Bonjour à tous ! Je m’appelle Julien Pham, je suis en 3e année de licence Information et Communication au Campus Lettres et Sciences Humaines. Depuis le 8 janvier, j’ai rejoint l’équipe VirtualSociety en tant que stagiaire pour une durée de 6 semaines.
il y a 2 ans

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective
1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

1 an à Inria Startup Studio - rétrospective

Bonjour ! Nous avons terminé notre année à Inria Startup Studio il y a une dizaine de jours. Cette sortie signifie beaucoup de choses pour notre projet : nous ne sommes plus financés et accompagnés par Inria, nous allons pouvoir créer notre société dans les prochains mois, et il va falloir voler de nos propres ailes.
il y a 2 ans

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Notre nouveau logo

Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqué de suivre une direction artistique bien définie, et de se contonner à celle-ci.
il y a 2 ans

Direction artistique : un effet "peint à la main" personnalisable !
Direction artistique : un effet "peint à la main" personnalisable !

Direction artistique : un effet "peint à la main" personnalisable !

�Salut l'équipe ! Lors de mon arrivée dans l'équipe de VirtualSociety, l'une de mes premières taches a été de redéfinir la direction artistique du jeu. Aujourd'hui, je vous montre comment j'en suis arrivée à la direction artistique actuelle.
il y a 2 ans

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