Une vague de nouveaux outils !
Ici Chloé ! Aujourd’hui, je vous propose un petit tour d’horizon de tout ce sur quoi les devs – Jimmy, Nico et Lenny – ont bossé ces derniers mois.
Comme vous l’avez peut-être vu dans notre devlog du mois d’août, nous avons récemment fusionné deux branches importantes du projet. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas bien le fonctionnement du développement de jeu vidéo : chaque développeur travaille généralement sur sa propre branche à partir de la branche principale, puis les modifications sont fusionnées une fois qu’elles sont prêtes. Ici, Jimmy a mené un long travail en solo, et son énorme merge a apporté une pluie de nouvelles fonctionnalités... et croyez-nous, on est ravi·e·s du résultat !
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