Devlog
Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.
Paralives, Vivaland, Project Rene : l'avenir des jeux de simulation de vie
Salut à tous les fans de jeux de simulation de vie ! Vous aussi, vous aimez créer des personnages, construire votre maison, et vivre toute une vie virtuelle ? Depuis les premières versions des Sims à de nombreux projets beaucoup plus récents, comme Paralives, Vivaland ou Life by You, ou le futur des sims (projet Rene)
il y a 2 ans
Game design et dark patterns : où est la frontière ?
Les dark patterns, c'est quoi ? Un dark pattern est un élément de design destiné à tromper et manipuler un joueur contre son intérêt. Dans notre quotidien, on les rencontres sous la forme de procédures de désabonnement avec beaucoup trop d’étapes destinées à nous décourager, ou encore dans les paramètres de confidentialité formulés et présentés de façon trompeuse et à rallonge, etc.
il y a 2 ans
On interview des moddeurs sur leurs attentes concernant les mods et CC ! #1
Salut ! Les mods et contenus de la communautés sont super importants pour les jeux de simulation de vie et les bacs à sable, comme les Sims, Minecraft, ou, biensur, VirtualSociety ! Comme on tiens à faire les choses bien, on a commencé par poser des questions à pleins de moddeurs expérimentés pour savoir quelles étaient leurs attentes pour le modding de VirtualSociety !
il y a 2 ans
VirtualSociety, le monde virtuel au service des personnes autistes
La vocation première de VirtualSociety, c'est d'être un jeu au service de la santé de ses joueurs. Nous avons toujours en tête que sa mission première est d'aider. Aider les personnes neuroatypiques à mieux vivre au quotidien, aider les personnes avec des phobies à faire face et à se désensibiliser, aider également les personnes qui se sentent seules à renouer du contact social et briser le cerc..
il y a 2 ans
Julien rejoint l'équipe
Bonjour à tous ! Je m’appelle Julien Pham, je suis en 3e année de licence Information et Communication au Campus Lettres et Sciences Humaines. Depuis le 8 janvier, j’ai rejoint l’équipe VirtualSociety en tant que stagiaire pour une durée de 6 semaines.
il y a 2 ans
1 an à Inria Startup Studio - rétrospective
Bonjour ! Nous avons terminé notre année à Inria Startup Studio il y a une dizaine de jours. Cette sortie signifie beaucoup de choses pour notre projet : nous ne sommes plus financés et accompagnés par Inria, nous allons pouvoir créer notre société dans les prochains mois, et il va falloir voler de nos propres ailes.
il y a 2 ans
Soutiens
Soutiens
Notre nouveau logo
Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqué de suivre une direction artistique bien définie, et de se contonner à celle-ci.
il y a 2 ans
Vandoeuvre in game : rétrospective
Salut l'équipe ! Ce week-end, nous avons participé au salon Vandoeuvre-in-game, avec un stand ou nous vous avons proposé de tester VirtualSociety avec 4 postes connectés au même monde. Nous avons aussi présenté les coulisses du studio, avec Mélissa qui a déssiné des objets sur le stand, ainsi que notre jeu Running Guys !
il y a 3 ans