Devlog

Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.

Que la lumière soit ! (Et la lumière fut) Soutiens
Que la lumière soit ! (Et la lumière fut) Soutiens

Que la lumière soit ! (Et la lumière fut)

On met les projecteurs sur l'une de nos dernières grosses nouveautés : notre tout nouveau système d'éclairage personnalisé. L'éclairage, c'est ce qui donne une âme à un jeu. C'est ce qui transforme une simple pièce géométrique en un repaire angoissant, ou en un cocon chaleureux.

Un tout nouveau système de thèmes !
Un tout nouveau système de thèmes !

Un tout nouveau système de thèmes !

Ces dernières semaines, nous avons remis en place le système de thèmes d’interface, de façon à pouvoir proposer plusieurs thèmes dans le jeu, et permettre aux moddeurs de proposer les leurs !

VirtualSociety a été utilisé ... en hôpital !
VirtualSociety a été utilisé ... en hôpital !

VirtualSociety a été utilisé ... en hôpital !

À la base, VirtualSociety, on le construit pour vous permettre de créer vos propres mondes, vos propres jeux et vos propres histoires, avec des outils visuels et sans code. Et récemment, on a eu un exemple assez fou de ce que ça peut permettre.

Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive Soutiens
Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive Soutiens

Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive

Bienvenue dans ce nouveau devlog d’avril ! Ce mois-ci, VirtualSociety continue d'avancer, avec des mises à jours qui rendent le jeu toujours plus fluide, plus créatif et plus vivant que jamais ! Entre améliorations techniques, intégrations graphiques et nouvelles fonctionnalités, voici ce qui a marqué ce mois de développement.

Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie
Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie

Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie

L’année 2026 commence sur les chapeaux de roues chez Cats & Foxes. Après un début d’hiver studieux, nous sommes ravis de vous partager les avancées de ces deux derniers mois. Entre l’amélioration du confort de construction et l’arrivée de nouveaux outils de création, notre jeu devient de plus en plus concret !

Un nouvel onglet de gestion UI en préparation Soutiens
Un nouvel onglet de gestion UI en préparation Soutiens

Un nouvel onglet de gestion UI en préparation

Salut l’équipe ! Ça fait un moment maintenant que nous vous parlions de cet article un peu spécial, qui n’était pas encore tout à fait prêt… Entre ajustements, réflexions et tests, il a pris un peu de temps à mûrir. Mais le voilà enfin !

Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?
Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?

Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?

Il est temps de faire un petit point sur l’avancement du développement cet automne – et autant vous dire qu’il y a pas mal de nouveautés à partager ! Comme certain·es d’entre vous le savent peut-être déjà, cette saison a été marquée non seulement par de belles avancées dans le jeu, mais aussi par l’arrivée de deux nouvelles recrues dans l’équipe : Mathéo et Logan !