Devlog

Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.

Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive Soutiens
Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive Soutiens

Devlog d’avril : des outils plus propres, une expérience toujours plus immersive

Bienvenue dans ce nouveau devlog d’avril ! Ce mois-ci, VirtualSociety continue d'avancer, avec des mises à jours qui rendent le jeu toujours plus fluide, plus créatif et plus vivant que jamais ! Entre améliorations techniques, intégrations graphiques et nouvelles fonctionnalités, voici ce qui a marqué ce mois de développement.

Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie
Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie

Devlog de l'hiver : Nos mondes prennent vie

L’année 2026 commence sur les chapeaux de roues chez Cats & Foxes. Après un début d’hiver studieux, nous sommes ravis de vous partager les avancées de ces deux derniers mois. Entre l’amélioration du confort de construction et l’arrivée de nouveaux outils de création, notre jeu devient de plus en plus concret !

Un nouvel onglet de gestion UI en préparation Soutiens
Un nouvel onglet de gestion UI en préparation Soutiens

Un nouvel onglet de gestion UI en préparation

Salut l’équipe ! Ça fait un moment maintenant que nous vous parlions de cet article un peu spécial, qui n’était pas encore tout à fait prêt… Entre ajustements, réflexions et tests, il a pris un peu de temps à mûrir. Mais le voilà enfin !

Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?
Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?

Mise à jour d’automne – Quoi de neuf dans VirtualSociety ?

Il est temps de faire un petit point sur l’avancement du développement cet automne – et autant vous dire qu’il y a pas mal de nouveautés à partager ! Comme certain·es d’entre vous le savent peut-être déjà, cette saison a été marquée non seulement par de belles avancées dans le jeu, mais aussi par l’arrivée de deux nouvelles recrues dans l’équipe : Mathéo et Logan !

Retour sur Vandoeuvre in Game 2025
Retour sur Vandoeuvre in Game 2025

Retour sur Vandoeuvre in Game 2025

Salut l'équipe ! Ce week-end, nous étions à Vandoeuvre In Game pour la troisième année consécutive ! Comme chaque année, nous avons présenté VirtualSociety et Running Guys. Nous avons proposée, commes les années précédentes, 4 postes connectés sur un même monde de VirtualSociety, permettant aux visiteurs de créer et jouer ensembles.

Une vague de nouveaux outils ! Soutiens
Une vague de nouveaux outils ! Soutiens

Une vague de nouveaux outils !

Ici Chloé ! Aujourd’hui, je vous propose un petit tour d’horizon de tout ce sur quoi les devs – Jimmy, Nico et Lenny – ont bossé ces derniers mois.