Plus de personnalisation pour vos personnages
On a récemment ajouté encore plus de personnalisation dans la création de votre personnage, et ce n’est que le début !
Suis le développement de VirtualSociety à travers les nouveautés gameplay, les avancées visuelles, les notes de design et les coulisses.
On a récemment ajouté encore plus de personnalisation dans la création de votre personnage, et ce n’est que le début !
Soutiens
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Le scripting, comme on l’entend dans le jeu vidéo, c'est le principe de préparer une suite d’événements qui vont, la plupart du temps, interagir avec des éléments du monde, des objets, des personnages, etc.
On s’est rendu compte que le thème par défaut de VirtualSociety manquait un peu de polyvalence. S'il plaisait beaucoup à une partie de la communauté, il ne correspondait pas forcément à tout le monde. Pour remédier à ça, Nico a travaillé sur une toute nouvelle interface par défaut, et nous sommes très fiers de vous présenter : Joy !
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On met les projecteurs sur l'une de nos dernières grosses nouveautés : notre tout nouveau système d'éclairage personnalisé. L'éclairage, c'est ce qui donne une âme à un jeu. C'est ce qui transforme une simple pièce géométrique en un repaire angoissant, ou en un cocon chaleureux.
Cette semaine marque l’arrivée des Decals, et des filtres à effet dans VirtualSociety !
Ces dernières semaines, nous avons remis en place le système de thèmes d’interface, de façon à pouvoir proposer plusieurs thèmes dans le jeu, et permettre aux moddeurs de proposer les leurs !
À la base, VirtualSociety, on le construit pour vous permettre de créer vos propres mondes, vos propres jeux et vos propres histoires, avec des outils visuels et sans code. Et récemment, on a eu un exemple assez fou de ce que ça peut permettre.
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Bienvenue dans ce nouveau devlog d’avril ! Ce mois-ci, VirtualSociety continue d'avancer, avec des mises à jours qui rendent le jeu toujours plus fluide, plus créatif et plus vivant que jamais ! Entre améliorations techniques, intégrations graphiques et nouvelles fonctionnalités, voici ce qui a marqué ce mois de développement.
L’année 2026 commence sur les chapeaux de roues chez Cats & Foxes. Après un début d’hiver studieux, nous sommes ravis de vous partager les avancées de ces deux derniers mois. Entre l’amélioration du confort de construction et l’arrivée de nouveaux outils de création, notre jeu devient de plus en plus concret !
Soutiens
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Salut l’équipe ! Ça fait un moment maintenant que nous vous parlions de cet article un peu spécial, qui n’était pas encore tout à fait prêt… Entre ajustements, réflexions et tests, il a pris un peu de temps à mûrir. Mais le voilà enfin !