De l’enfance au grand âge : un éditeur de personnage plus riche Soutiens

De l’enfance au grand âge : un éditeur de personnage plus riche

illustration Soutiens

Salut l’équipe !

Dans l’article consacré à Helena Richards, on vous racontait comment sa création nous avait amenés à ajouter une coiffure, des lunettes, des créoles... et à remettre les déplacements en fauteuil roulant au centre du chantier.
Depuis, la liste s’est un peu allongée :D

En parallèle du travail sur les déplacements, on a continué à faire évoluer l’éditeur de personnage. Et quand on commence à toucher aux visages, on trouve assez vite une nouvelle chose à améliorer : un menton qu’on aimerait plus avancé, un maquillage auquel il manque quelque chose, une barbe trop uniforme… ou tout simplement l’envie de créer des personnages qui n’ont pas tous le même âge !

Cette semaine, on vous emmène donc faire un tour dans notre éditeur en développement. Au programme : faire grandir nos personnages, leur ajouter quelques années, leur refaire une beauté, et parler un peu des petites astuces derrière tout ça.

Envie de découvrir VirtualSociety ?

VirtualSociety est un sandbox créatif où les joueurs construisent des lieux, créent des habitants, définissent des interactions et partagent des mondes vivants.

JuDePom et Okiles aiment ce post

Aucun commentaire