Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons principalement réseauté et fait différentes réunions administratives, mais ce n'est pas tout ! Nous travaillons toujours sur les murs et nous espérons que..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons continué de programmer l'éditeur de mondes (pour Nico) et les véhicules (pour Jimmy), tandis que Clélie a réfléchi aux différents types de gameplay selon l..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, Jimmy a travaillé sur les véhicules, tandis que Nico a continué son avancée sur l'éditeur de monde. Nous avons également contacté plusieurs moddeurs pour discuter de..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons essayé l'aperçu d'UnrealEngine 5.2 avec son moteur de rendu encore plus joli, et rencontré des acteurs locaux du jeu vidéo dont Pandor Concept et Mist Stu..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons ajouté de nouveaux objets, réflechi à l'interface des différents modes de jeu et continué d'avancer sur notre éditeur de monde. C'est parti !
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons essentiellement travaillé sur notre éditeur de monde, et ajouté de nouveaux objets. Comme nous l'avions annoncé la semaine dernière, nous posterons un peti..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, Clélie vous raconte notre avancement dans la conception du monde principal, on à rejoint l'incubateur Lorraine et le Peel, et on a avancé sur l'éditeur de lieu !
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons passé un certain temps à remplire des dossiers et assister à différentes réunions, mais nous avons également pu travailler sur l'éditeur de bâtiments, ain..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons travaillé principalement sur les animations d'interactions, notamment pour placer correctement les mains du joueur lors de certaines interactions, comme l'..
il y a 1 an
Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons retravaillé notre menu d'interaction avec les objets, commencé la refonte visuelle du menu téléphone et préparé le recrutement d'un artiste 3D pour les pe..
il y a 1 an
Bonjour ! Cette semaine, nous reprenons plus activement le développement en C++, et nous préparons un évènement de médiation scientifique autour du jeu vidéo !
il y a 1 an
Salut ! Après de nombreuses semaines concentrées sur le code, nous avons, pour une fois, passé très peu de temps sur le C++ cette semaine. Au programme : modélisation d'objets, réunions sur le resp..
il y a 1 an
Dans cette première revue de la semaine, on parlera ville principale et architecture, réseau et multijoueur, ainsi que de notre nouvelle roadmap !
il y a 1 an