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#27 Un nouveau logo pour une nouvelle vie !
#27 Un nouveau logo pour une nouvelle vie !

#27 Un nouveau logo pour une nouvelle vie !

Salut l'équipe ! Je suis Chloé, et c'est moi qui vais vous raconter ce que l'on a fait cette semaine ! Et il y en a des choses à dire.
il y a 1 an

#26 Des fleurs et un personnage qui commence à bouger
#26 Des fleurs et un personnage qui commence à bouger

#26 Des fleurs et un personnage qui commence à bouger

Salut l'équipe ! Aujourd'hui, c'est Nico qui vous raconte notre semaine. Nous avons tous pu continuer d'avancer sur nos dommaines respectifs, et nous seront à nouveau tous réunis à Nancy la semaine prochaine !
il y a 1 an

#25 Décors extérieur, personnages et édition multi
#25 Décors extérieur, personnages et édition multi

#25 Décors extérieur, personnages et édition multi

Le personnage vient d'être validé, il y a de nouveaux éléments de décor, des paramètres plus avancés pour les objets ainsi que les prémisses de l'édition multijoueur.
il y a 1 an

#24 Des lits, des personnages, et du multijoueur !
#24 Des lits, des personnages, et du multijoueur !

#24 Des lits, des personnages, et du multijoueur !

Au programme de cette semaine : Des lits, des personnages, des murs, et une belle rédaction du cahier des charges ! Ah, et aussi du multijoueur malgré quelques bogues.
il y a 1 an

#23 L'arrivée de Mélissa
#23 L'arrivée de Mélissa

#23 L'arrivée de Mélissa

Salut l’équipe ! Je suis Mélissa et je travaille sur la direction artistique et l’environnement de VirtualSociety. Je suis ravie de pouvoir vous faire part de mon ressenti concernant la semaine dernière. Je suis souvent à Bordeaux et il y a quelques jours j’ai pu rencontrer toute l’équipe en présentiel à Nancy.
il y a 1 an

Revue de la semaine #22
Revue de la semaine #22

Revue de la semaine #22

Salut l’équipe ! Cette semaine a été un peu spéciale, puisque toute la team a été réunie à Nancy ! Ça nous a permit d’avancer sur beaucoup de points, et d’enfin tous nous rencontrer IRL.
il y a 1 an

Revue de la semaine #21
Revue de la semaine #21

Revue de la semaine #21

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons travaillé sur la direction artistique du jeu, ainsi que sur le multijoueur et l'édition de quêtes et dialogues. On vous raconte tout ça !
il y a 1 an

Revue de la semaine #20
Revue de la semaine #20

Revue de la semaine #20

Salut l'équipe ! Après quelques semaines où nous avons été moins assidus sur les revues de la semaine (nous avons préparé de nombreux dossiers de financement, ce qui ne donnait pas grand-chose d'intéressant à raconter), nous avons de nombreuses nouvelles à vous annoncer cette semaine !
il y a 1 an

Revue de la semaine #19
Revue de la semaine #19

Revue de la semaine #19

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons pu terminer deux dossiers de financement, et reprendre un peu le développement du jeu ! Au programme de cette semaine, les recrutements à venir et l'édition de mondes
il y a 2 ans

Revue de la semaine #18
Revue de la semaine #18

Revue de la semaine #18

Salut l'équipe ! Après des semaines très chargées en évènements (avec F101 à Lyon, puis l'Indie Game Night à Strasbourg et le SpringCamp à Lyon à nouveau), nous enchainons avec la Foire Expo de Nancy, où nous avons tenu un stand avec France Bleu hier, et où nous tiendrons un stand avec la ville de Vandœuvre-lès-Nancy grâce à Pandor Concept ce weekend !
il y a 2 ans

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