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VirtualSociety

  • Personnages et NPCs
    • Éditeur de NPCs
      • Nouvelle présentation sous forme de carnet
      • Ajout d’une fiche détaillée avec avatar et caractéristiques
    • Éditeur de tenue
      • Amélioration de la caméra, du zoom et de la navigation autour du personnage
      • Mise à jour automatique du portrait du personnage après modification
      • Amélioration des contrôles de morphologie placés directement sur le personnage
      • Désactivation des joysticks mobiles pendant l’édition de tenue
      • Amélioration de l’édition de l’apparence des personnages
      • Ajout de nouveaux paramètres de morphologie pour le visage et le corps
      • Nouvelle scène pour l'éditeur d'apparence
    • Rendu
      • Amélioration du toon shading de la peau et des yeux
      • Ajout du rendu subsurface pour la peau
      • Amélioration des matériaux et de leurs paramètres de métallicité
    • Animations
      • Correction des animations jouées en boucle
      • Amélioration des animations du haut du corps lorsqu’un personnage est assis
      • Correction des personnages restant bloqués en s’asseyant accroupis
      • Correction de la visée et de la détection d’obstacles en position assise
      • Désactivation de l’IK lorsqu’un personnage est assis
      • Correction de l’affichage des interactions sur les personnages assis
  • Modes de jeu et interactions
    • God mode
      • Nouveau mode de contrôle avec caméra aérienne libre
      • Possibilité de sélectionner un joueur ou un NPC
      • Possibilité d’ordonner à un personnage de se déplacer
      • Possibilité d’ordonner à un personnage d’utiliser une interaction
      • Affichage de la fiche du personnage sélectionné
      • Déplacements de caméra au clavier, à la souris et sur les bords de l’écran
  • Éditeur de mondes
    • Lumières
      • Nouveaux outils pour ajouter des lumières PointLight, SpotLight ou RectLight
      • Possibilité de déplacer et orienter les lumières
      • Édition de la couleur, de l’intensité et de la portée
      • Réglage de la température de couleur
      • Réglage des angles des spots
      • Paramètres avancés pour les ombres, la taille de la source, l’éclairage indirect et la diffusion volumétrique
      • Ajout d’une représentation visuelle de la direction des lumières
      • Sauvegarde des lumières dans les mondes
    • Sauvegarde
      • Nouveau bouton de sauvegarde dans la barre d’outils
      • Ajout du raccourci Ctrl+S
      • Affichage d’un indicateur pendant la sauvegarde
      • Demande de confirmation avant de quitter avec des modifications non sauvegardées
      • Nouvelle option pour sauvegarder automatiquement le monde en quittant l’éditeur
    • Outils
      • Nouveau mode fantôme permettant à la caméra de traverser les objets
      • Amélioration de la détection et de l’édition des pièces
      • Meilleure détection des murs intérieurs et des sols
      • Possibilité de créer directement un étage supérieur depuis une pièce
      • Amélioration du déplacement et du redimensionnement des pièces
      • Les opérations effectuées sur une pièce sont désormais mieux prises en charge par l’annulation et le rétablissement
    • Points de spawn
      • Les points de spawn deviennent des objets éditables dans le monde
      • Possibilité de déplacer, orienter et configurer chaque point de spawn
      • Support des interactions sur les points de spawn
      • Amélioration de leur sauvegarde et de leur chargement
    • Interactions
      • Nouveau panneau de sélection des interactions
      • Recherche parmi les interactions disponibles
      • Possibilité d’ouvrir directement le graphe d’une interaction depuis l’éditeur
      • Amélioration de la sauvegarde des graphes liés aux objets
    • Interface
      • Le panneau de design conserve désormais l’onglet et la position de défilement sélectionnés
      • Amélioration du champ de recherche de l’éditeur
      • Amélioration des catégories et des paramètres d’objets
      • Correction de l’affichage des presets
      • Ajout des raccourcis clavier dans les infobulles
  • Scénario / scripting
    • Éditeur de noeuds
      • Refonte visuelle de l’éditeur de graphes
      • Ajout d’icônes et de couleurs dédiées aux différentes catégories de noeuds
      • Nouveau champ de recherche pour retrouver rapidement un noeud
      • Amélioration du menu de création et du panneau de propriétés
      • Amélioration du cadrage et de la navigation dans les graphes
      • Support des entrées sous forme de tableaux et des broches dynamiques
      • Le noeud OpenDialog peut maintenant avoir une sortie différente pour chaque réponse
    • Nouveaux noeuds
      • MakeArray
      • Speak
      • AND
      • OR
      • XOR
      • NOT
      • SetMobileControls
      • StartActivity
      • StopActivity
      • SpawnObject
      • GetName
      • SetObjectHidden
      • SetObjectCollision
    • Activités
      • Nouveau système d’activités pour les personnages
      • Gestion d’animations de début, de boucle et de fin
      • Support des événements d’animation
      • Possibilité d’arrêter une activité immédiatement
    • Améliorations de noeuds
      • Le noeud Speak synchronise la bouche du personnage avec la voix
      • Ajout d’un paramètre d’échelle au noeud TakeObject
      • Les objets et effets créés par un scénario peuvent être temporaires ou sauvegardés dans le monde
      • Possibilité de créer un objet ou un effet déjà masqué
      • Amélioration de la sauvegarde des références et des actions intégrées aux interactions
  • Mondes et synchronisation
    • Détection des différences entre les versions locale et distante d’un monde
    • Possibilité de choisir la version à utiliser lorsqu’un conflit est détecté
    • Synchronisation des interactions et des fichiers annexes des mondes
    • Envoi uniquement des fichiers ayant été modifiés
    • Téléchargement plus fiable des mondes afin d’éviter de remplacer des fichiers locaux par un téléchargement incomplet
    • Amélioration de la duplication des mondes et de leurs données
    • Corrections du processus de création et de chargement des mondes
  • Interface et divers
    • Nouvelle barre de progression pendant le chargement
    • Correction et amélioration de l’écran de chargement
    • Ajout de champs de recherche dans certaines listes déroulantes
    • Amélioration de l’affichage des catégories et des listes de paramètres
    • Amélioration de la génération des miniatures
    • Correction de différents problèmes de navigation, de défilement et de mise au point
    • Diverses améliorations de stabilité et de performances
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