VirtualSociety 2.1.6
Version 2.2.2
Version 2.2.1
Version 2.2.0
Version 2.1.9
Version 2.1.8
Version 2.1.7
Version 2.1.6
Version 2.1.5
Version 2.1.4
Version 2.1.3
Version 2.1.2
Version 2.1.1
Version 2.1.0
Version 2.0.9
Version 2.0.8
Version 2.0.7
Version 2.0.6
Version 2.0.5
Version 2.0.4
Version 2.0.3
Version 2.0.2
Version 2.0.1
Version 2.0.0
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VirtualSociety 2.1.6
ancienne version
VirtualSociety
- Général
- Passage à Unreal 5.6
- Le logo du jeu change selon les évènements (halloween, été, hiver, ...)
- Sélécteur de mondes
- Possibilité de mettre un monde en favoris
- Onglet mondes favoris
- Éditeur de lieux
- Retour du système de Snapping intelligent (train en bois, ...)
- Retour de la fonction "flip" / touche F (inversion gauche/droite sur certains objets)
- Ajout du snapping
- Plans de travail
- Gouttières
- Train en bois (retour)
- Configuration d'un objet
- Option "le joueur peut marcher dessus" dans l'édition avancée
- Option pour désactiver les interactions avec un objet
- Toits libres
- Création de toits polygonaux
- Migration des toits rectangulaires --> toits polygonaux
- Edition de toit libre (ajout/supression de points en bas et en haut)
- Option toits arrondis
- Les faces verticales deviennent automatiquement des murs (textures)
- Textures
- Gestion de la texture des plafonds sur les sols (dessous)
- Gestion de la texture des plafons sous les toits
- Gestion des côtés des sols
- Objets
- Chaudron
- Pont en bois
- Pont en pierre
- Horloge classique
- Tapis de picnic
- 5 colonnes
- Retour des arbres configurables
- Possibilité de changer de type de feuille, leur taille/variations de couleur, etc.
- Scripting et expériences
- Système de trigger volumes
- Migration du système BehaviorTree --> Graph
- Noeuds
- SetObjectRotation
- SetObjectScale
- GetObjectByName
- SetEmoteEnabled
- SetMouseCursorEnabled
- AllowClick, AllowOver
- EnableOutline
- Animation d'objet (tween)
- PlayWave (lire un fichier .wav)
- Changement de personnage
- Désactiver les mouvements
- Afficher un dialogue
- Lire un graphe + système de fonctions
- Récuperer le premier joueur
- Afficher un log/debug
- Changer l'heure
- Changer la météo
- Activer/désactiver les contrôles de la caméra
- Système de trigger volumes
- Expérience sur la mucovisidose avec le CHRU de Nancy
- Modélisation et texture de Léo le loup
- Particules d'explosion toon (en cas de mauvais choix)
- Interface de choix visuel
- Intérieur des maisons
- Magazin
- Maison de Léo
- Ecole
- Système de particules
- Particules sur le chaudron (bulles)
- Chandelier, bougie
- Théière
- Corrections de bug
- Les particules ne sont plus activées par défaut
- RootMotion dans les animations
- Les particules ne sont plus dupliquées
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