VirtualSociety
- Général
- Passage à Unreal 5.6
- Le logo du jeu change selon les évènements (halloween, été, hiver, ...)
- Sélécteur de mondes
- Possibilité de mettre un monde en favoris
- Onglet mondes favoris
- Éditeur de lieux
- Retour du système de Snapping intelligent (train en bois, ...)
- Retour de la fonction "flip" / touche F (inversion gauche/droite sur certains objets)
- Ajout du snapping
- Plans de travail
- Gouttières
- Train en bois (retour)
- Configuration d'un objet
- Option "le joueur peut marcher dessus" dans l'édition avancée
- Option pour désactiver les interactions avec un objet
- Toits libres
- Création de toits polygonaux
- Migration des toits rectangulaires --> toits polygonaux
- Edition de toit libre (ajout/supression de points en bas et en haut)
- Option toits arrondis
- Les faces verticales deviennent automatiquement des murs (textures)
- Textures
- Gestion de la texture des plafonds sur les sols (dessous)
- Gestion de la texture des plafons sous les toits
- Gestion des côtés des sols
- Objets
- Chaudron
- Pont en bois
- Pont en pierre
- Horloge classique
- Tapis de picnic
- 5 colonnes
- Retour des arbres configurables
- Possibilité de changer de type de feuille, leur taille/variations de couleur, etc.
- Scripting et expériences
- Système de trigger volumes
- Migration du système BehaviorTree --> Graph
- Noeuds
- SetObjectRotation
- SetObjectScale
- GetObjectByName
- SetEmoteEnabled
- SetMouseCursorEnabled
- AllowClick, AllowOver
- EnableOutline
- Animation d'objet (tween)
- PlayWave (lire un fichier .wav)
- Changement de personnage
- Désactiver les mouvements
- Afficher un dialogue
- Lire un graphe + système de fonctions
- Récuperer le premier joueur
- Afficher un log/debug
- Changer l'heure
- Changer la météo
- Activer/désactiver les contrôles de la caméra
- Expérience sur la mucovisidose avec le CHRU de Nancy
- Modélisation et texture de Léo le loup
- Particules d'explosion toon (en cas de mauvais choix)
- Interface de choix visuel
- Intérieur des maisons
- Magazin
- Maison de Léo
- Ecole
- Système de particules
- Particules sur le chaudron (bulles)
- Chandelier, bougie
- Théière
- Corrections de bug
- Les particules ne sont plus activées par défaut
- RootMotion dans les animations
- Les particules ne sont plus dupliquées
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