Chargement des fichiers de donnée (Json) de façon à rendre le jeu facilement modifiable via les plugins
SocietyAssetsRegistry
Chargement d'assets internes et externes à la demande (Textures, traductions, matériaux, objets, vêtements)
Gestion des traductions
SocietyUI
Nouveau système d'interface utilisateur configurable
Système de thèmes, deux thèmes par défaut (Sky et Midnight)
Composants :
Icone animé
Onglets
Fenêtre
Boutons
Slider
Dropdown avec images
Colorpicker
Switcher
SocietyAPI
Gestion de commandes externes, en prévision du langage de Scripting en jeu
SocietyCore
Système d'entrées utilisateur flexible
Gestion des composants prenant en compte les changements de qualité de rendu
SocietyWeather
Gestion du jour et de la nuit, avec option de synchronisation avec l'heure réelle, fuseaux horraires, ou temps simulé avec durée du jour et de la nuit personalisable
Gestion de l'atmosphère et des couleurs ambientes, de l'éclairage du soleil et de la lune
Gestion de la météo
Effets météo :
Nuages
Orages avec effets d'éclairs
Pluie
Apparition progerssive de flaques d'eau
Effets de goutelles sur les matériaux
Eclaboussures au sol
Neige
Apparition progressive de la neige
Apparition de flaques lorsque le temps se réchauffe
Traces au sol lorsque le joueur ou un objet passe sur la neige
Arc-en-ciels
Aurores boréales
Vent
Débrits lorsque le vent est élevé
Tempête de sable
Accumulation de sable sur les matériaux
Brouillard
SocietyInteraction
Définition des intéractions d'objets en Json avec SocietyModel
Association d'icônes, couleurs et traductions
Tween
Système d'animations (Tween) pour Slate
Sélécteur de joueur
Refonte entièrement en C++ avec SocietyUI
Possibilité de déplacer les personnages pour changer l'ordre
Le bouton "Nouveau joueur" devient une corbeille pour supprimer un joueur pendant un cliquer-glisser
Paramètres
Refonte entièrement en C++ avec SocietyUI
Nouvelle apparence sous forme de fenêtre avec onglets
Gestion du volume des effets, musiques, voix et interfaces
Choix de la qualité du jeu en détails
Modification des contrôles du jeu
Éditeur d'apparences
Refonte entièrement en C++ avec SocietyUI
Nouvelle apparence et ajout d'animations
Nouvelles animations du personnage
Éditeur de maison
Menu général de l'éditeur
Sélection d'outils
Génération d'icônes d'objets
Outils
Création de murs
Création de pièces
Ajout de fenêtre
Ajout de porte
Ajout de meubles
Outils développeurs
Vêtements
Génération automatique des icônes de vêtements
Format UAsset dans l'éditeur, PNG en jeu
Objets
Génération automatique des icônes d'objets
Format UAsset dans l'éditeur, PNG en jeu
Traductions
Affichage et modification des traductions
Icônes
Affichage de l'ensemble des icônes disponibles
Icones textes
Icones images
Icones animés
Commandes
Execution de commandes de debug (éditeur)
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