Évolution

Notre histoire VirtualSociety VS Online
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VirtualSociety

  • Moteur
    • Passage à Unreal Engine 5.1
  • Connexion / synchronisation de sauvegarde
    • Interface de connexion au jeu
    • Synchronisation des personnages
      • Téléchargement et envoi des personnages
      • Demande de mot de passe pour la suppression d'un personnage synchronisé avec le serveur
    • Fenêtre "Mon compte"
      • Gestion des sessions
      • Déconnexion
      • "Me déconnecter de tous les appareils"
  • Monde principal
    • Premières rues et recherche de style pour le monde principal
    • Modélisation de mobilier urbain
  • Réseau
    • Première version de SocietyMulti, pour la gestion du multijoueur
  • Édition d'apparence
    • Utilisation de shader partagé entre les vêtements
    • Camera
      • Déplacement de la camera selon la catégorie séléctionnée
      • Possibilité de zoomer
    • Corrections
      • Les chausettes ne traversent plus les chaussures/pantalons
    • Nouveaux presets et vêtements
      • 14 hauts (51 presets) --> 24 hauts (144 presets)
      • 10 bas (45 presets) --> 18 bas (108 presets)
      • 6 chaussures (27 presets) --> 8 chaussures (46 presets)
  • ​​​​​​​Actions
    • ​​​​​​​Menu action
      • ​​​​​​​Nouvelle apparence du menu action
      • Nouveaux icônes
    • ​​​​​​​Système de cinématique inverse pour les actions
      • ​​​​​​​Ajout de contraintes de cinématique inverse
      • Test avec les actions "ouvrir/fermer/éclaircir/assombrir le store"
  • Site web
    • Nouvelle roadmap du jeu
    • Reprise du Devblog
    • Refonte de la page d'accueil
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