VirtualSociety
- Moteur
- Passage à Unreal Engine 5.1
- Connexion / synchronisation de sauvegarde
- Interface de connexion au jeu
- Synchronisation des personnages
- Téléchargement et envoi des personnages
- Demande de mot de passe pour la suppression d'un personnage synchronisé avec le serveur
- Fenêtre "Mon compte"
- Gestion des sessions
- Déconnexion
- "Me déconnecter de tous les appareils"
- Monde principal
- Premières rues et recherche de style pour le monde principal
- Modélisation de mobilier urbain
- Réseau
- Première version de SocietyMulti, pour la gestion du multijoueur
- Édition d'apparence
- Utilisation de shader partagé entre les vêtements
- Camera
- Déplacement de la camera selon la catégorie séléctionnée
- Possibilité de zoomer
- Corrections
- Les chausettes ne traversent plus les chaussures/pantalons
- Nouveaux presets et vêtements
- 14 hauts (51 presets) --> 24 hauts (144 presets)
- 10 bas (45 presets) --> 18 bas (108 presets)
- 6 chaussures (27 presets) --> 8 chaussures (46 presets)
- Actions
- Menu action
- Nouvelle apparence du menu action
- Nouveaux icônes
- Système de cinématique inverse pour les actions
- Ajout de contraintes de cinématique inverse
- Test avec les actions "ouvrir/fermer/éclaircir/assombrir le store"
- Site web
- Nouvelle roadmap du jeu
- Reprise du Devblog
- Refonte de la page d'accueil
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