VirtualSociety
- Scripting
- Interactions complètes avec le nouveau système de scripting
- Les interactions et le système de NPC sont maintenant unifiés
- Nombreux nouveaux noeuds
- Conditions : Compare, Equals, Logical, Not
- Interactions DestroyObjec, GetTransform, ManageCamera, MoveObject, PlayAnimation, SetObjectEnabled, SetTransform, ShowCircularMenu, SpawnEffect, TakeObject
- Macros : Branch, Delay, FlipFlop
- NPC : FinishBehavior, GetRandomLocation, LookAtActorBaseOnDistance, LookAtPlayerBaseOnDistance, ManageCamera, MoveToLocation, Patrol, PlayAnimation, PlayEffect, SavePosition, Speak, TakeObject
- Variables : GetVariable, SetVariable
- Maps et mods
- Synchronisation des mondes personnels entre appareils
- Éditeur de mondes
- Général
- Possibilité de faire une séléction multiple
- Les objets ont une taille maximale
- Caméra
- Nouvelle caméra en mode édition
- Gestion de la caméra uniquement clavier ou uniquement souris
- Déplacement d'objets
- Nouveau gizmo de rotation et déplacement
- Amélioration du snapping des sols et murs
- Les objets posés sur un meuble sont automatiquement déplacés avec le meuble
- Textures et presets
- Possibilité d'éditer la texture/le preset de plusieurs murs/objets simultanément
- Système de filtres de presets
- Pagination des presets
- Nombreuses nouvelles textures de sols et murs
- Edition des propriétés d'objets
- Possibilité d'activer les collisions complexes
- Sols
- Possibilité de faire des sols courbés
- Gestion de la hauteur des sols
- Escaliers
- Edition d'escaliers en colimaçon
- Édition de la texture des escaliers
- Personnages
- Multijoueur
- Correction du multijoueur pour les outils d'édition de bâtiment
- Emotes en multijoueur
- Version téléphones et tablettes
- Autres
- Options pour désactiver le rendu toon et l'outline de séléction
- Corrections de bugs
- Corrigé : liste de vêtements et objets vides au premier lancement
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