VirtualSociety

  • Scripting
    • Interactions complètes avec le nouveau système de scripting
    • Les interactions et le système de NPC sont maintenant unifiés
    • Nombreux nouveaux noeuds
      • Conditions : Compare, Equals, Logical, Not
      • Interactions DestroyObjec, GetTransform, ManageCamera, MoveObject, PlayAnimation, SetObjectEnabled, SetTransform, ShowCircularMenu, SpawnEffect, TakeObject
      • Macros : Branch, Delay, FlipFlop
      • NPC : FinishBehavior, GetRandomLocation, LookAtActorBaseOnDistance, LookAtPlayerBaseOnDistance, ManageCamera, MoveToLocation, Patrol, PlayAnimation, PlayEffect, SavePosition, Speak, TakeObject
      • Variables : GetVariable, SetVariable
  • Maps et mods
    • ​​​​​​​Synchronisation des mondes personnels entre appareils
  • Éditeur de mondes
    • Général
      • Possibilité de faire une séléction multiple
      • Les objets ont une taille maximale
    • Caméra
      • Nouvelle caméra en mode édition
      • Gestion de la caméra uniquement clavier ou uniquement souris
    • Déplacement d'objets
      • Nouveau gizmo de rotation et déplacement
      • Amélioration du snapping des sols et murs
      • Les objets posés sur un meuble sont automatiquement déplacés avec le meuble 
    • Textures et presets
      • Possibilité d'éditer la texture/le preset de plusieurs murs/objets simultanément
      • Système de filtres de presets
      • Pagination des presets
      • Nombreuses nouvelles textures de sols et murs
    • Edition des propriétés d'objets
      • Possibilité d'activer les collisions complexes
    • Sols
      • Possibilité de faire des sols courbés
      • Gestion de la hauteur des sols
    • Escaliers
      • Edition d'escaliers en colimaçon
      • Édition de la texture des escaliers
  • Personnages
  • Multijoueur
    • ​​​​​​​Correction du multijoueur pour les outils d'édition de bâtiment
    • Emotes en multijoueur
  • Version téléphones et tablettes​​​​​​​
  • Autres
    • Options pour désactiver le rendu toon et l'outline de séléction 
  • Corrections de bugs
    • Corrigé : liste de vêtements et objets vides au premier lancement
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