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VirtualSociety

  • Création de monde
    • Retour du process de création de monde en plusieurs étapes
    • Possibilité de créer un monde en dupliquant un monde existant ou à partir d'un modèle
  • Séléction de monde
    • Champ recherche
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    • Nouvel onglet plugins
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    • Recherche et catégories de plugins
  • Thèmes et UI
    • Nouveau thème "Joy"
    • Les thèmes Glass et Dark ne sont plus installés par défaut
    • Zoom et refonte partielle du sélecteur de joueur
    • Animations de tuiles (mondes, items)
    • Pagination masquée si une seule page
    • Nouveaux types de décorations thème (dotted, dashed, checkerboard, grid, stripes, dottedborder).
    • HighDPI UI sur macOS, curseurs adaptés DPI
    • Désactivation du motion blur
    • Optimisations matériaux/textures mobile
  • Emotes
    • Correction de la liste d'emotes (animations corrigées uniquement) 
  • Editeur de mondes
    • Outils
      • Outil pipette/pot de peinture
      • Les outils Gomme, Pipette, Pot de peinture ont un curseur dédié
      • Snapping vertical pour fenêtres
      • Snap sur point de courbe
      • Drag-click pour pièces rectangulaires
      • Toggle construction multiple de murs
      • Propagation couleur/config sur murs de pièces
      • Texture latérale par défaut des murs.
    • Interactions
      • Création d'interactions (scripting visuel) depuis l'éditeur de monde
      • Support des interactions pour les NPCs
      • Export GraphInteract, action sauvegardées dans le dossier du monde
    • Filtres
      • Ajout de filtres d'effets
    • Decals
      • Paramètres de décals (profondeur et ordre de rendu)
    • Édition de couleurs
      • Amélioration du calcul des couleurs lors de l'édition de couleur unifiée
      • Historique des dernières couleurs choisies
      • Séparation en deux onglets de l'édition de motifs quand il y a beaucoup de presets et paramètres
    • Point de spawn
      • Outil pour définir un point de spawn dans le monde
      • Sauvegarde de la position/yaw, puis réutilisation au chargement du monde et en mode éditeur.
    • Corrections et divers
      • Conflits d'utilisation de la molette (zoom ou rotation)
      • Ajout de raccourcis clavier
      • Réglage de vitesse de zoom
      • Option pour afficher/masquer la grille à travers les objets
      • Grille masquée automatiquement quand inutile
    • Matériaux de construction
      • Ajout de matériaux procéduraux et fonctions de matériaux (test)
  • Scénario / scripting
    • Nouveaux noeuds
      • FindAvailableSeat
      • SetCharacterSpeedMultiplier
      • GetRandomNumber avec min/max
      • FinishAction
      • Amélioration de SitNode avec siège cible + échec possible.
    • IA / NPCs
      • Aajout d’un contrôleur IA dédié et d’évitement IA, utile pour la gestion de foule.
    • Système de sièges
      • Meilleure gestion des places disponibles
      • Sièges multiples via sockets
      • Occupation/libération des sièges
      • Interaction désactivée quand aucune place n’est libre
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