VirtualSociety
- Général
- Refonte du code
- Réécriture de la totalité du code avec imports ES6, utilisation de webpack
- Supression du code restant de la version 2D (20 000 lignes de code supprimées)
- Optimisation de l'appareil photo (évitant le paramètre preserveDrawingBuffer qui affecte les performances)
- Carte de la ville
- Carte de la ville en 3D
- Possibilité de se déplacer et zoomer sur la carte 3D
- Nouveaux icones pour les lieux accessibles
- Pseudos et dialogues
- Les pseudos et messages des joueurs sont passés à la vue 2D (texte plus net et lisible)
- Réduction du nombre de textures générées
- Mode plein écran
- Bouton pour passer en plein écran / fenêtre en haut à droite de la page
- Passage automatique en plein écran au lancement du jeu
- Panneaux en bas à droite
- Refonte visuelle des panneaux
- Le panneau "Objectifs" apparait par défaut en taille optimale (sans défilement)
- Amélioration du rendu du panneau "Paramètres"
- Téléphone
- Barre de recherche dans l'application contact
- Affichage des avatars ennemis en rouge
- Fenêtres
- Champs de recherche arrondis avec une nouvelle apparence
- Changement des icones "fermer" et "agrandir", bouton agrandir animé
- Haut faits
- 11/18 hauts faits débloquables
- Actions multijoueurs
- Les plats cuisinés apparaissent correctement pour tous les joueurs
- Objectifs
- Arcade
- Jeu Roads
- Optimisation du jeu (utilisation d'instances pour les sols/haies/routes/rivières), jeu 3 fois plus rapide
- Jeu Castle
- Enregistrement du score
- Récompenses (pièces à récolter)
- Préparation des applications mobile
- Général
- Viewport addapté aux téléphones mobiles
- Caméra joueur
- Prise en compte du zoom à deux doigts (pinch)
- Bloquage de la caméra FPS si navigateur mobile
- Météo
- Interface
- Application Météo dans le téléphone
- Mise à jour instantannée du jour de la semaine au lancement du jeu
- Affichage de la température dans la barre de gauche
- Horloge
- Le temps du jeu s'écoule 4x plus lentement
- Le temps de nuit (accéléré 5x) s'étend maintenant de 22h à 6h (au lieu de 22h à 4h30)
- Jeu
- Neige, pluie, brouillard, soleil,
- Personnages non joueurs
- Enregistrement de la progression de l'amitié avec les personnages non joueurs
- Action "donner un objet" avec les personnages non joueurs
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