Version 2.0.2
Version 2.0.1
Version 2.0.0
Version 1.1.2
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.9
Version 1.0.8
Version 1.0.7
Version 1.0.6
Version 1.0.5
Version 1.0.4
Version 1.0.3
Version 1.0.2
Version 1.0.1
Version 1.0.0
Version 0.9.10
Version 0.9.9
Version 0.9.8
Version 0.9.7
Version 0.9.6
Version 0.9.5
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Version 0.8.5
Version 0.8.0
Version 0.7.0
Version 0.6.2
Version 0.6.1
Version 0.6.0
Version 0.5.9
Version 0.5.8
Version 0.5.7
Version 0.5.6
Version 0.5.5
Version 0.5.4
Version 0.5.3
Version 0.5.2
Version 0.5.1
Version 0.5.0
Version 0.4.2
Version 0.4.1
Version 0.4.0
Version 0.3.9
Version 0.3.8
Version 0.3.7
Version 0.3.6
Version 0.3.5
Version 0.3.4
Version 0.3.3
Version 0.3.2
Version 0.3.1
Version 0.3.0
Version 0.2.9
Version 0.2.8
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Version 1.0.9 (83 954) ancienne version
, dernière mise à jour il y a 1 an
VirtualSociety
- Traductions
- Amélioration des traductions anglaises du jeu
- Site web
- Pages "À propos"
- Nouvelles pages "À propos" du site
- Pages "À propos"
- Corrections de bug
- Cadre de séléction
- L'effet de séléction des objets s'affiche correctement lors de l'ouverture de stores/rideaux
- Cadre de séléction
- Moteur
- Mise à jour de Three (r129)
- Personnage
- Cadre de séléction au survol des personnages
- Affichage de l'ombre réelle des personnages
- Pipeline de rendu
- Réécriture de la pipeline de rendu pour WebGL2 avec multipleRenderTargets
- Optimisation significative du post-processing
- La passe "UnrealBloom" tiens compte des emissiveMaps
- Polissage GamePlay
- Infobulles
- Affichage du nom des objets dans l'inventaire au survol
- Affichage des noms des boutons de la barre du bas au survol
- Caméras
- Boutons pour passer en caméra FPS / centré joueur / contrôles libres
- Plus de passage automatique en mode FPS lors du zoom
- Les caméra "suivis du joueur" ne traversent plus les bâtiments de VirtualCity
- Editeur d'appartement
- Pipette et pinceau pour copier le style des murs, sols et objets
- Edition des textures des meubles
- Edition des poignées et variantes des meubles
- Peinture
- Nouveau sélécteur de couleur libre
- Enregistrement des dernières couleurs utilisées
- Infobulles
- Amélioration des performances
- Cadre de séléction
- Effet de séléction des objets beaucoup plus rapide
- Fusion des géometries des bâtiments
- Cadre de séléction
- Polissage graphique
- Appartements aux Epimélides
- Correction du couloir (plus de clignotement sur le mur côté couloir)
- Tableaux
- Les bords des tableaux achetés a la gallerie sont blancs
- Textures
- Nouveau système de textures
- Possibilité de changer l'échelle ou la rotation des textures
- Appartements aux Epimélides
- 43 Nouvelles textures
- Bois
- Dalles en bambou vernies
- Parquet palissandre d'Afrique
- Dalles croisées en érable
- Parquet en chaine
- Bois
- Dalles en cyprès
- Parquet en dalles triples
- Dalles en bois
- Dalles hexagonales en hêtre
- Moquettes
- Moquette unie
- Moquette hachurée
- Moquette en dalles
- Moquette à motif
- Moquette à points
- Flanelle
- Motif carrés
- Motif carré
- Motif triangles
- Motif tartan
- Motif hachuré
- Motif fleural pointillé
- Pierre
- Dalles de marbre
- Dalles de pierre
- Papiers peints
- Boites et cercles
- Triangles diamants
- Papier peint hachuré
- Fleurs tricolores
- Briques et carrelages
- Briques arrondies
- Briques unies
- Carrelage
- Carrelage noir et blanc
- Tissus
- Tissu classique
- Tissus croisés
- Divers
- Fleurs en céramique
- Sable
- Terre
- Béton usé
- Cuir
- Boiseries
- Panneaux art-déco
- Cuir avec points
- Métal
- Plastique
- Caoutchouc
- Bois
- Ville
- Arcade
- Rénovation de l'arcade (bâtiment, murs, sol et plafond)
- Comissariat
- Texture (briques)
- Arcade
Aucun commentaire