#37 Objets de Noel, et nouveau départ pour l'UI
Salut l'équipe ! Cette semaine, c'est Jimmy qui vous résume nos avancées !
Mélissa et l'Esprit de Noël
Cette semaine, Mélissa a apporté une touche festive à VirtualSociety en commençant à travailler sur les objets de Noël. Elle a conçu des décorations et des accessoires qui ajouteront une ambiance chaleureuse et joyeuse au jeu. C'est incroyable de voir comment elle intègre l'esprit des fêtes dans notre univers virtuel !
Jimmy s'attaque aux murs
De mon côté, j'ai continué mon travail sur les murs, en me concentrant particulièrement sur l'intégration des portes et fenêtres. C'est un défi technique et esthétique, mais les résultats commencent à prendre forme et je suis vraiment excité de voir comment cela va améliorer l'expérience de jeu.
Chloé prend un nouveau départ sur l'UI
Chloé a redémarré le design de l'interface utilisateur du jeu dans un style inspiré d'un "cahier à dessin". Cette approche artistique apporte une touche personnelle et créative qui rend l'interface plus conviviale et attrayante.
Nico au secours des presets
Nico a été occupé cette semaine avec l'édition de presets dans l'éditeur d'objets, ainsi que la génération d'icônes pour les objets du jeu.
Présentations du jeu par Jimmy et Nico
Enfin, Nico et moi avons travaillé ensemble sur des dossiers de présentation du jeu. Nous avons pour objectif de partager notre vision et nos progrès avec des partenaires potentiels. C'est un travail important qui nous aide à obtenir des financements pour la suite du développement.
Voilà pour cette semaine ! C'est toujours un plaisir de partager avec vous nos progrès et nos aventures. Restez à l'écoute et à la semaine prochaine !