#36 Réunions, ailes de cristal et UI

#36 Réunions, ailes de cristal et UI

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Salut l'équipe ! Cette semaine, c'est Nico qui vous raconte nos avancées. Aujourd'hui, on vous montre enfin un petit aperçu du travail de Paul en image, avec un premier jet de ses personnages qui grossissent et maigrissent. Bien sûr, ce n'est qu'un aperçu, et il reste bien du travail encore avant l'intégration finale dans le jeu. 

Des ailes en cristal !

Vendredi dernier, j'ai pu pitcher le projet aux Ailes de Cristal, un évènement récompensant les entreprises. Nous avons été invités en tant que lauréats du prix Pépite 2023, et nous avons donc pu présenter le projet devant un public d'environ 900 personnes, dans un évènement retransmis en direct. Ça a aussi été l'occasion de rencontrer d'autres projets locaux.

Interface et icônes

Chloé et moi avons continué de travailler sur l'interface du jeu. On a réfléchi à une nouvelle façon de présenter les choix de météo, et à comment mettre un peu plus de couleur dans l'interface. Petit à petit, j'intègre les changements visuels dans toute l'interface du jeu (plus seulement dans la partie édition de monde), tandis que Chloé dessine de nouvelles icônes.

Réunions et avancées

Cette semaine a, comme d'habitude, été chargée en réunion. Lundi, nous avons discuté avec plusieurs services Inria pour une éventuelle collaboration future sur un jeu sérieux pédagogique porté par Inria. Mardi, nous avons discuté communication, et réfléchi à notre communication. Mercredi, Jimmy et moi avons présenté VirtualSociety à des invités à Inria. Jeudi, nous avons rencontré l'équipe de HopeValley AI, un projet de startup également accompagné par INRIA, qui devrait utiliser le jeu sérieux au service de la santé des femmes, et plus particulièrement de la prévention du cancer du sein. Nous partageons de nombreuses valeurs, et sommes ravis à l'idée de pouvoir collaborer. Enfin, vendredi, j'ai pu suivre une journée de formation avec l'Incubateur Lorrain.

Et du code ...

Pour finir, Jimmy a amélioré différentes parties du code de VirtualSociety, pour le rendre plus facile à utiliser, tandis que j'ai modifié d'autres morceaux liés à l'apparence des interfaces du jeu.

Et voilà ! Merci pour votre soutien, et à la semaine prochaine !

Envie de découvrir VirtualSociety ?

VirtualSociety est un sandbox créatif où les joueurs construisent des lieux, créent des habitants, définissent des interactions et partagent des mondes vivants.

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