#34 Café en préparation et intégration progressive des nouveautés dans le jeu
Coucou tout le monde ! Ici Clélie pour vous résumer la semaine du studio !
Café en préparation
Mélissa a terminé la création des assets de la chambre d'enfant. Vous pouvez admirer un des rendus sur la page d'accueil de notre site. Elle se lance maintenant sur le concept-art pour le prochain environnement, un café cosy !
Intégrations dans Unreal
Paul a fini les morphs targets du personnage joueur et a commencé son intégration dans Unreal (retargeter et animations), il vous expliquera tout dans un prochain post sur notre Patreon.
Refonte d'icônes
Chloé a réalisé de nouvelles icônes plus en harmonie avec notre direction artistique pour l'interface de construction et de décoration de VS. Ils sont en train d'être intégrés dans le jeu par Nico en même temps que les assets pour chambre d'enfant.
Le travail continu
Clélie (c'est moi) a finalisé une première version du Game Design Document pour la mise à jour prévue de Running Guys. Un GDD bien fait nous permettra plus tard de réaliser la nouvelle version du jeu (code et artworks) sans perdre de temps.
Jimmy continue son travail acharné sur l'outil de création de murs de VS. Une fois terminé, l'outil permettra de créer des murs dans le moindre détail, de la courbure à l'épaisseur !
Il a également participé avec Nico à plein de réunions et de présentations pour préparer le futur du studio.
C'est tout pour cette semaine, à la semaine prochaine
Mozillax et SayaClo aiment ce post
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