Écrit par Paul Loisil le 5/10/2023 Petit renard sauvage, chargé du design des personnages de Virtual Society en attendant de pouvoir bidouiller son code xP. |
Salut l’équipe ! Aujourd’hui c’est moi, Paul, qui vais vous résumer les avancées des deux dernières semaines, et il y a des choses à dire !
Ça fait un petit moment que Jimmy casse des murs avec sa tête (où se casse la tête à faire des murs, je ne sais plus), mais le système de mur prend maintenant une tout autre ampleur ! Ce dernier va aussi permettre de créer des haies extrêmement personnalisables, avec les mêmes outils et options que pour nos beaux murs ! Ce n’est pas tâche facile, mais je crois en lui !
En parallèle, Nico est en train d’améliorer grandement l’éditeur du jeu ! Plusieurs problèmes ont été réglés et améliorations ont été faites et il est maintenant bien plus agréable à utiliser, avec en bonus l’ajout de quelques fonctionnalités !
Mélissa passe au niveau supérieur dans la conception d’objets, et a modélisé la majorité des objets d’une chambre ! Il y a eu beaucoup d'ajouts, comme des lampes, des poufs, des oreillers (tous moelleux) et des étagères (moins moelleuses) ! Et bien sûr, comme pour les autres objets du jeu, ces derniers peuvent être personnalisés comme bon vous semble pour créer de belles pièces à votre image !
Ça fait quelque temps que Chloé et Clélie, avec l’aide de Mélissa, trouvent de meilleures interfaces pour le jeu que ce qui est actuellement utilisé. En résumé : Même si ce n’est pas une mince affaire, il y a beaucoup d’idées, de bonnes idées, et surtout beaucoup de changements à faire haha, mais c’est pour le mieux !
J’aimerais (et pas que moi !) profiter de cette revue de la semaine pour remercier également la région Grand Est de nous soutenir et de croire en ce projet ! Ces derniers nous ont accordé une aide financière non négligeable qui aidera au développement et à la concrétisation de ce jeu, alors un grand merci à eux !
Merci pour votre soutien et à la semaine prochaine !
Écrit par Paul Loisil le 5/10/2023 Petit renard sauvage, chargé du design des personnages de Virtual Society en attendant de pouvoir bidouiller son code xP. |
Salut l'équipe. Cette semaine, c'est Nico qui raconte ! Nous avons à nouveau été tous réunis à Nancy, nous avons eu l'occasion de présenter le projet au Cap sur le Peel, suivis une formation à Eura..
il y a 10 mois
Salut l’équipe ! Je suis Mélissa et cette semaine je m’occupe de la revue hebdomadaire. Nous franchissons une nouvelle étape de la refonte graphique de VirtualSociety.
il y a 11 mois
Cette semaine c'est Jimmy qui vous raconte tout. Au programme, des citrouilles en 2D et 3D, et les utilisations pour la santé de VirtualSociety.
il y a 10 mois
Salut l'équipe ! Je suis Chloé, et c'est moi qui vais vous raconter ce que l'on a fait cette semaine ! Et il y en a des choses à dire.
il y a 11 mois