Blog

Tous Articles Points hebdo

Revue de la semaine #9

illustration
Revue de la semaine #9
Image Écrit par Jimmy Etienne le 24/03/2023

Co-fondateur de VirtualSociety, Docteur en Informatique
Je suis assez curieux de nature, et j'aime bien tout, sauf les araignées, les hauteurs, les espaces restreints... Bon, j'e n'aime pas tout, mais programmer, chanter (principalement sous la douche), et me ballader, ça clairement, j'adore.
Dans l'équipe, je m'occupe du développement, de l'UX et aussi de la partie financière.

Revue de la semaine #9

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons ajouté de nouveaux objets, réflechi à l'interface des différents modes de jeu et continué d'avancer sur notre éditeur de monde. C'est parti !

Modélisation d'objets

Cette semaine, nous avons continué de modéliser des objets pour les chambres, notamment des bureaux, jouets et coffres à jouets. Jimmy a également travaillé sur les arbres et la végétation, et vous pouvez d'ailleurs voir un premier aperçu dans la photo de cette semaine !

Brainstorming sur l'interface des différents modes de jeu

Nous avons également fait plusieurs réunions sur les différentes interfaces pour nos quatre modes de jeu : aventure, simulation de vie, rôleplay et serious-game. L'idée est de minimiser les informations à l'écran dans le mode aventure (minimap en extérieur, et affichage d'informations contextuelles), de donner un peu plus de détails en mode simulation de vie, mettre en avant le chat en mode roleplay, et permettre plus de flexibilité pour les modes "serious game".

 Éditeur de mondes

Enfin, nous continuons d'améliorer notre éditeur de monde, et d'ajoute des fonctionnalités pour faciliter la création de toutes vos idées. Là-dessus nous ne vous en dirons pas beaucoup plus, puisque comme pour les semaines précédentes, vous aurez droit à un nouvel aperçu chaque samedi sur nos réseaux sociaux !

Merci pour votre soutien et à la semaine prochaine !

J'aime
Image Écrit par Jimmy Etienne le 24/03/2023

Co-fondateur de VirtualSociety, Docteur en Informatique
Je suis assez curieux de nature, et j'aime bien tout, sauf les araignées, les hauteurs, les espaces restreints... Bon, j'e n'aime pas tout, mais programmer, chanter (principalement sous la douche), et me ballader, ça clairement, j'adore.
Dans l'équipe, je m'occupe du développement, de l'UX et aussi de la partie financière.

Poursuivre la lecture

Revue de la semaine #10

Revue de la semaine #10

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons essayé l'aperçu d'UnrealEngine 5.2 avec son moteur de rendu encore plus joli, et rencontré des acteurs locaux du jeu vidéo dont Pandor Concept et Mist Stu..
il y a 1 an

Revue de la semaine #8

Revue de la semaine #8

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons essentiellement travaillé sur notre éditeur de monde, et ajouté de nouveaux objets. Comme nous l'avions annoncé la semaine dernière, nous posterons un peti..
il y a 1 an

Revue de la semaine #11

Revue de la semaine #11

Salut l'équipe ! Cette semaine, Jimmy a travaillé sur les véhicules, tandis que Nico a continué son avancée sur l'éditeur de monde. Nous avons également contacté plusieurs moddeurs pour discuter de..
il y a 1 an

Revue de la semaine #7

Revue de la semaine #7

Salut l'équipe ! Cette semaine, Clélie vous raconte notre avancement dans la conception du monde principal, on à rejoint l'incubateur Lorraine et le Peel, et on a avancé sur l'éditeur de lieu !
il y a 1 an

Aucun commentaire
Tu dois être connecté pour pouvoir commenter
Connexion