Revue de la semaine #14
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Écrit par Jimmy Etienne le 28/04/2023

Co-fondateur de VirtualSociety, Docteur en Informatique
Je suis assez curieux de nature, et j'aime bien tout, sauf les araignées, les hauteurs, les espaces restreints... Bon, j'e n'aime pas tout, mais programmer, chanter (principalement sous la douche), et me ballader, ça clairement, j'adore.
Dans l'équipe, je m'occupe du développement, de l'UX et aussi de la partie financière.

Revue de la semaine #14

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Cette semaine, nous avons été à Lyon pour suivre la formation F101 proposée par l'Inria StartupStudio à l'EMLyon Business School. Au cours de 5 journées assez chargées, nous avons suivi différentes formations sur les postures entrepreneuriales, le marketing de l'innovation, le business model et business development et les financements.

Déroulé de la semaine

Après avoir obtenu nos doctorats en informatique, et développé pendant des années des jeux vidéos (Nico avait déjà écrit des cours sur la création de jeux lorsqu'il était au lycée pour les centres de formation MediaBox, et Jimmy co-écrit le livre "Blender pour le jeu vidéo), nous savions développer des jeux, mais pas créer une entreprise. Bien sûr, rien ne nous forçait à nous lancer dans l'entrepreneuriat ; nous aurions pu nous contenter de développer le jeu, et passer par un éditeur. Après un certain temps de réflexion, nous avons décidé de nous lancer dans la création d'un studio pour plusieurs raisons ; d'une part pour rester indépendants d'éditeurs (comme nous en parlons sur la page d'accueil), et d'autre part pour pouvoir constituer progressivement une équipe, de façon à pouvoir travailler sur plusieurs autres projets de jeu à l'avenir.

Nous avons donc un nouveau problème : si nous savons créer des jeux, nous ne savons pas créer d'entreprise. C'est là que les incubateurs et nos soutiens (Inria Startup Studio, l'Incubateur Lorrain, le Peel) interviennent pour nous aider. Cette semaine, le programme F101 a ainsi pu compléter nos formations, en nous introduisant à de nombreux sujets essentiels dans la création d'entreprise.

Parmi ces problématiques, nous réfléchissons actuellement à la constitution d'un conseil pour l'entreprise, ainsi qu'au développement du business model et du business plan. Au-delà d'être indispensables pour bien faire les choses, avoir une première version est nécessaire pour de nombreux dossiers de financement.

Sur tout ça, cette formation est complémentaire de ce que nous avons auprès de l'Incubateur Lorrain, et nous sommes très heureux d'avoir eu cette opportunité. Les professeurs et intervenants de la semaine étaient très intéressants, et c'était aussi une belle occasion de passer une semaine à Lyon.

Autres points actuels

Bien que nous ayons été plutôt occupés par la formation, nous avions plusieurs autres sujets à traiter parallèlement. Nous avons pu avancer sur le recrutement de l'artiste 3D, et fixer une date pour le début de la mission. Nous nous sommes également inscrits au GameCamp, qui se déroulera le 19 et 20 juin.

Nous avons une autre bonne nouvelle à partager : le 12 mai prochain, nous participerons à l'Indie Game Night #19 à Strasbourg. Cet événement permet à différents studios indépendants de présenter leurs jeux et de répondre aux questions du public au Shadok. EastGames nous a proposé de participer à cette session, où nous présenterons notre jeu VirtualSociety et discuterons des coulisses du développement. Nous prévoyons également de présenter une petite démo du jeu.

Enfin, nous avons préparé nos supports de communication en vue des prochains évènements, dont la Foire Expo de Nancy et Vandoeuvre-in-Games, en commençant les graphismes des kakemonos, cartes de visite, flyers et t-shirts.

Exceptionnellement, nous ne posterons pas d'aperçu de l'éditeur ce samedi, puisque nous n'avons absolument pas eu le temps d'avancer sur le développement.
Merci pour votre soutien, et à la semaine prochaine !

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Écrit par Jimmy Etienne le 28/04/2023

Co-fondateur de VirtualSociety, Docteur en Informatique
Je suis assez curieux de nature, et j'aime bien tout, sauf les araignées, les hauteurs, les espaces restreints... Bon, j'e n'aime pas tout, mais programmer, chanter (principalement sous la douche), et me ballader, ça clairement, j'adore.
Dans l'équipe, je m'occupe du développement, de l'UX et aussi de la partie financière.

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