Un tout nouveau système de thèmes !
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Écrit par Nicolas Gauville le 29/04/2026

Co-fondateur de VirtualSociety - Docteur en Informatique
Nicolas est à l'origine du projet VirtualSociety, et est chargé du développement et de la communication de VirtualSociety
Après un doctorat en robotique autonome auprès de Safran Electronics & Defense, Nicolas s'est lancé dans la création du studio de jeux vidéos Cats & Foxes.

Un tout nouveau système de thèmes !

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Salut l’équipe !
Ces dernières semaines, nous avons remis en place le système de thèmes d’interface, de façon à pouvoir proposer plusieurs thèmes dans le jeu, et permettre aux moddeurs de proposer les leurs !

Des thèmes pour TOUT

Les thèmes affectent l’ensemble de l’interface du jeu : polices d’écriture, couleurs, images, icônes, sons, animations … et à tous les endroits (menu principal, éditeur d’apparence, éditeur de monde, écran de lancement, …)

Nous avions préparé le système de thème dès le départ, et les premières versions du jeu avec unreal incluaient un thème clair et un thème sombre, jusqu'à ce qu'on décide de passer au thème "paper" dessiné à la main.

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Récemment, Logan, notre nouveau développeur, nous a fait remarquer que le côté cozy/paper ne collait pas à tout le monde, et que certains joueurs préfèreraient clairement un thème beaucoup plus simple, alors j'ai remis à jour notre bon vieux système de thèmes et ait ajouté, pour l'exemple, un nouveau thème "Glass" avec des effets de flous et de transparence, et beaucoup moins de détails visuels.

Plus qu'un jeu de couleurs et d'icônes

Les thèmes n'affectent pas seulement les couleurs, images et icônes, ils peuvent changer complètement le layout, les alignements, positions, polices d'écritures, sons, mais aussi par exemple définir si une liste d'objets est affichée avec une pagination ou une liste !

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Des spécificités pour PC et mobile

Les thèmes ont tous la possibilité de faire une version spéciale « mobile » pour avoir des différences sur mobile (icônes et textes plus gros, etc), et c'est vraiment utile vu qu'on s'est très très vite rendu compte que sans ça, certaines parties du jeu étaient horribles à utiliser sur téléphone (des boutons beaucoup trop petits, ou cachés par les coins ou l'encoche sur certains téléphones par exemple).

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Un thème par défaut ?

D'autres thèmes vont arriver d'ici la sortie du jeu, et bien sur le thème Glass a encore besoin de beaucoup d'ajustements pour être joli. On a hâte de voir ceux que vous ajouterez pour coller à toutes vos idées et univers !

On ne sait pas encore quel sera le thème par défault lors du lancement du jeu, qu’est ce que vous préféreriez comme thème ? Vous avez des idées de thème que vous aimeriez avoir dans VirtualSociety ?

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À très vite !
Nicolas

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Écrit par Nicolas Gauville le 29/04/2026

Co-fondateur de VirtualSociety - Docteur en Informatique
Nicolas est à l'origine du projet VirtualSociety, et est chargé du développement et de la communication de VirtualSociety
Après un doctorat en robotique autonome auprès de Safran Electronics & Defense, Nicolas s'est lancé dans la création du studio de jeux vidéos Cats & Foxes.

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