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Journal de dev : le snapping

Ces dernières semaines, nous avons montré plusieurs démos de notre éditeur, avec notamment des fonctions de snapping intelligent, d'infos affichées tout au long de la création pour aider les joueurs en indiquant angles et distances, etc. Aujourd'hui, on va vous en dire plus sur le fonctionnement de toutes ces fonctionnalités, en expliquant notamment des cas particuliers comme le snapping intelligent, où encore ce qu'il se passe si on modifie des objets qui ont été placés, etc. C'est parti !
Image Écrit par Nicolas Gauville le 3/05/2023

Co-fondateur de VirtualSociety - Docteur en Informatique
Nicolas est à l'origine du projet VirtualSociety, et est chargé du développement et de la communication de VirtualSociety
Après un doctorat en robotique autonome auprès de Safran Electronics & Defense, Nicolas s'est lancé dans la création d'un studio de jeux vidéos avec Jimmy Etienne.

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