La question de la gratuité

Bonjour bonjour !

J'aimerais aborder un sujet avec vous, joueurs, pour avoir votre avis sur la question. Mais avant tout, un peu de contexte :


  • VirtualSociety est un jeu gratuit. Si tel est le cas, c'est parce que nous souhaitons qu'il soit accessible à tous. Nous nous adressons entre-autre à un public jeune, dont les finances peuvent dépendre des parents, et nous n'avons pas envie d'empêcher certains d'y accéder faute de moyens. Ainsi, nous avons fait le choix de faire de VirtualSociety un jeu gratuit.
  • Nous intégrerons éventuellement un système d'abonnement pour permettre à certains de créer leur propre ville plus tard, mais en gardant l'accès au jeu gratuit.
  • Jusqu'ici, le fonctionnement du jeu est à nos frais, et nous le finançons parce que nous créons VirtualSociety avant tout par passion. Evidemment, nous ésperons un jour pouvoir vivre de cette activité et ainsi y travailler à plein temps, mais dans l'immédiat, nous comptons essentiellement sur les dons.

Pour plus d'informations sur les finances du jeu, voir cette page sur les recettes et dépenses du jeu.

Cependant, ces derniers temps, nous avons regulièrement entendu des gens avoir un a priori négatif sur le jeu du fait qu'il est gratuit. Du coup, je me pose des questions : que pensez vous de cette gratuité ? Pensez-vous qu'il y ait des avantages à un model payant, et si oui, lesquels ? Avez vous également parfois des a priori sur les jeux gratuits ?
Personellement, l'idée de faire un jeu gratuit, et donc accessible à tous, me tiens à coeur, mais j'ai été assez surpis de ces réactions et aimerais avoir vos ressentis sur la question.

Merci d'avance pour vos réponses !

FurWaz il y a 1 mois

Je pense que le fait que VIrtualSociety soit gratuit est quelque chose de TRES bien ! Comme tu l'as dit cela permet de rendre le jeu accesible a tout le monde, et permet aussi du coup d'avoir une plus grande communauté de joueurs plus rapidement !
Après, c'est vrai qu'entendre "jeu gratuit indépendant" fait vite penser a un jeu fait "à la vas-vite, et pas vraiment calitatif" a cause des nombreux jeux mal développés sur mobile notament a mon avis ... Et VirtualSociety échape pas a ce cliché malheureusement (Avant d'y avoir joué biensur =P)
D'un autre coté, beaucoup de jeux gratuits ont fait leurs preuves (Fortnite et Among Us, entre autres) donc je pense que VirtualSociety ne souffrira plus de ces idées reçues dès qu'il aura commencé avoir une bonne communauté.

Après, au niveau modèle payant / gratuit, je pense que la meilleure solution c'est de faire des achats in-app ! Rendre le jeu payant pour pouvoir y jouer n'est a mon avis pas du tout une bonne idée pour un jeu indépendant encore en developpement (c'est plus facile d'acheter The binding of Isaac a 5€ plutot que VIrtualSociety a 5€ par exemple, vu que The Binding of Isaac est une "valeur sûre", du point de vue d'un nouveau joueur).
Les achats in-app c'est cool, sans transformer le jeu en pay-to-win biensur (vu le style de jeu, c'est peu probable d'arriver tout de même). Ca permet au joueurs de recevoir des objets / deboquer des actions tout en soutenant le jeu, et ce modèle marche bien en général pour les jeux qui l'utilisent (Among us et Fortnite, pour reprendre les mêmes exemples).

Je pense pas avoir personnellement d'a prioris sur les jeux gratuits, mais c'est surement pas le cas de tout le monde. Si on ne s'interesse pas au domaine des jeux indés il est facile de se dire que les seules bons jeux sont les AAA fait pas des grosses boites, et qu'il n'y a que de rares exceptions dans les jeux indépendants comme Undertal qui arrivent a etre des bons jeux :/
Après, je juge beaucoup la qualité du jeu a la qualité des pubs et des visuels présentés du jeu et je pense pas être le seul. Le coté esthétique du jeu joue surement beaucoup aussi sur les a prioris négatifs / positifs du jeu (Je dis pas que le jeu est moche mais si il m'avait été présenté dans une pub classique avec ce niveau de graphismes j'aurais peut être pas accroché, même si le principe du jeu est bien !).

Voilà, désolé pour le pavé mais j'trouve la question intéréssante ! UwU


Aimé par Nico et JuDePom

Mozillax il y a 1 mois

Hellow :-)

Pour ma part, je pense que la gratuité est bien surtout que vous visez un public jeune. Mais d'un autre côté, je pense que la gratuité à des limites car pour pouvoir payer tout ce qui est serveur, hébergement (ça fait mal *snif snif*). 

L'avantage à un model payant, je dirais que ça peut compenser une partie des charges "financiers". Et que même certains jeux gratuit propose des abonnements, des crédits (coucou Fortnite). Mais, pour tout ce qui est accessibilité je pense que certaines options doivent être payante mais la majorité accessible pour attirer les joueurs.

Et je n'ai pas des a priori sur les jeux gratuits, vu que c'est gratuit ça me donne plus envie d'y jouer et de m'y interessé (vu que c'est quand même gratuit :D)

Voilà pour mon avis :p


Aimé par Nico et JuDePom

UneLouveBleue il y a 1 mois

Je pense pas non plus avoir d'a priori sur les jeux gratuits, pendant des années, étant une joueuse dans un univers de garçons, mes parents ne voulaient pas vraiment m'en acheter certains et pendant des années je me suis éclatée sur des jeux gratuits. Cependant maintenant que je suis grande et que je paye mes jeux je ne pense pas non plus qu'ils sont forcément de moins bonne qualité.

Par contre une chose qui me plais quand je le peux c'est d'acheter un jeu payant, qu'il soit un indé ou un triple A, parce que pour m'y être intéressée je sais que les jeux demandent beaucoup de travail et ça me fait plaisir de rémunerer les personnes en charge tout ça. 

Comme FurWaz, je pense que la meilleure alternative pour contribuer au financement d'un jeu reste les achats in-app, a bien dosés pour éviter le pay-to-win qui devient tristement populaire.


Aimé par Nico et JuDePom

JodieDreams il y a 1 mois

Hello !

Pour moi, il est clairement logique que tout travail mérite salaire. Et il est normal de payer pour se détendre. Donc payer pour un jeu vidéo me semble normal. Je rejoins l'idée dans achat in app. J'ai déjà acheté des bonus dans certains jeux. Et je pourrais clairement acheté des choses pour ce jeu car je me sens bien quans j'y joue. Je n'ai pas spécialement d'appriori sur les jeux gratuit non plus. Mais par contre, je sais que mon homme a des apprioris sur les jeux sur navigateur. De ce fait, je soulève autre chose. Si vous faites des micro-transactions. Il faudra voir concernant l'app sur téléphone. Car je ne pense pas que vous puissiez mettre les micro-transactions si le jeux n'est pas officiellement sur l'app-store. Mais il me semble que ça coûte aussi de le mettre sur l'app store. Il faudrait donc calculer le nombre d'achat fait pour voir comment rentrer dans vos frais. Mais pour moi, je suis pour les achats in-app ou même un système d'abonnement.  Ou même payer pour des packs de meuble à thème.


Aimé par Nico et JuDePom