Nico a toujours rêvé de créer un jeu d'aventure et de simulation de vie multijoueurs, dans lequel les joueurs pourraient créer leur monde, développer une société selon leurs propres règles et y vivre entre amis. Pendant 9 ans, Nico a développé seul une version 2D sur navigateur de son projet.

Pendant le premier confinement, Jimmy l'a rejoint, et convaincu de recommencer son projet en 3D, et au bout d'un an et demi d'efforts, VirtualSociety Online était prêt ! Cette version a été le fruit de nombreuses contraintes pour pouvoir faire un jeu gratuit et accessible à tous sur navigateur. Les graphismes ont été simplifiés au maximum pour pouvoir faire un jeu dont le poids atteint à peine 16 Mo !

Après l'aventure VirtualSociety online, nous avons beaucoup appris de la création du jeu et des retours de nos joueurs. Les personnages non genrés et différents dynamiques du jeu ont été appréciés, mais plusieurs demandes revenaient régulièrement : des personnages plus réalistes, et surtout une version téléphone et réalité virtuelle du jeu.

Nous nous sommes aperçus que les technologies que nous avons utilisées pour faire un jeu sur navigateur (ThreeJS et Typescript) fonctionnaient relativement mal sur téléphone et casque de réalité virtuelle, et nous étions frustrés de toutes les limitations du web : impossibilité d'utiliser de nombreuses textures (à cause du poids et donc du temps de chargement), effets visuels fortement limités par WebGL, géométries des objets limitées par le poids, etc.
Nous avons alors décidé de construire un tout nouveau jeu qui correspondrait plus à nos attentes initiales, serait disponible sur mobile et casques de réalité virtuelle, et nous laisserait libres de réaliser les graphismes et le gameplay que nous voulions, sans toutes les contraintes d'un jeu Web. Notre nouveau jeu VirtualSociety est maintenant développé avec Unreal Engine.

VirtualSociety a ainsi très fortement évolué au fil des années. Voici quelques images des versions emblématiques du jeu.

version 0.2.8
VirtualSociety Online
En 2014
version 0.9.4
VirtualSociety Online
En 2020
version 1.0.6
VirtualSociety Online
Début 2021
version 1.0.6
VirtualSociety
Fin 2021

Durant toutes ces années, plusieurs personnes ont soutenu le développement du jeu. Nous remercions chaleureusement Nicolas Blin, qui a dessiné de nombreux objets pour VirtualSociety Online à l'époque de la version 2D avec l'outil interne du jeu IsoBuilder, Jean-Marc Debicky qui a réalisé plusieurs bruitages de VirtualSociety Online. Enfin, nous devons énormément à la streameuse JodieDreams, qui a soutenu depuis le début le projet, pour sa gentillesse, son soutien sans failles et toute la bonne humeur qu'elle nous a apporté.