Gameplay et activités
il y a 9 mois 1 0

Gameplay et activités

La prochaine version de VirtualSociety sera multiplateformes, incluant ordinateur de bureau, téléphone et casques de réalité virtuelle. Evidemment, nous allons devoir adapter le gameplay à chacunes des plateformes pour rendre le jeu amusant et agréable sur chacunes d'elles. Qu'il s'agisse de dessiner un tag sur un mur, de creuser le sol à la recherche d'un trésor ou de construire une nouvelle maison, tout va devoir s'adapter aux différentes plateformes.

Ainsi, de nombreuses activités ne seront pas utilisables de la même façon selon la plateforme sur laquelle vous jouez. Pour les déplacements par exemple, il sera possible de se déplacer à pieds, en fauteuil roulant, en béquilles, avec une canne, en vélo, voiture, rollers ou skateboard. Sur PC et mobile, ces déplacements sont contrôlés avec une vue à la troisième personne, au clavier sur ordinateur et au joystick tactile sur téléphone. Sur un casque de réalité virtuelle, une vue première ou troisième personne risquerait de rapidemment donner la nausée, et doit être pensée différement.

À l'inverse, certaines actions sont particulièrement adaptées au gameplay sur casque de réalité virtuelle, comme jouer au pigpong. Certaines compétences, comme la cuisine, deviennent également infiniment plus immersives. On peut alors ouvrir les tirroirs ou le réfrigérateur des ses propres mains, couper et assembler les ingrédients, etc.