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Le personnage de VirtualSociety ! #1 La modélisation

Envie de voir comment le personnage de VirtualSociety est fait ? Voici un article sur ses étapes de recherche, et de modélisation de son corps !
il y a 20 jours

 

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Notre nouveau logo

Bonjour à tous ! Voilà maintenant quelques temps que l'ancienne équipe, composée uniquement de Jimmy, Nico et Clélie, pensent à renouveler l'image du jeu. En effet, sans graphistes, il est compliqu..
il y a 6 mois

 

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Direction artistique : un effet "peint à la main" personnalisable !

Salut l'équipe ! Lors de mon arrivée dans l'équipe de VirtualSociety, l'une de mes premières taches a été de redéfinir la direction artistique du jeu. Aujourd'hui, je vous montre comment j'en suis..
il y a 7 mois

 

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Journal de dev : le snapping

Ces dernières semaines, nous avons montré plusieurs démos de notre éditeur, avec notamment des fonctions de snapping intelligent, d'infos affichées tout au long de la création pour aider les joueurs..
il y a 11 mois

 

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Journal de dev : murs courbés

Avoir des murs courbes est aujourd’hui essentiel pour un jeu de construction. Il y a plusieurs années, nous avions déjà proposé des outils pour définir des sols et murs arrondis dans VirtualSociety..
il y a 1 an