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Notre entrée à l'ISS #2 La vie à Inria
Notre entrée à l'ISS #2 La vie à Inria

Notre entrée à l'ISS #2 La vie à Inria

Après notre article sur notre entrée à l'Inria Startup Studio, nous allons continuer la série sur notre lieu de travail en vous parlant, cette fois-ci, de notre entourage à Inria ! Et avez tout ça, quelques photos de groupe avec tous ceux qui ont un t-shirt VirtualSociety à Inria !
il y a 1 an

Revue de la semaine #19
Revue de la semaine #19

Revue de la semaine #19

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons pu terminer deux dossiers de financement, et reprendre un peu le développement du jeu ! Au programme de cette semaine, les recrutements à venir et l'édition de mondes
il y a 1 an

Revue de la semaine #18
Revue de la semaine #18

Revue de la semaine #18

Salut l'équipe ! Après des semaines très chargées en évènements (avec F101 à Lyon, puis l'Indie Game Night à Strasbourg et le SpringCamp à Lyon à nouveau), nous enchainons avec la Foire Expo de Nancy, où nous avons tenu un stand avec France Bleu hier, et où nous tiendrons un stand avec la ville de Vandœuvre-lès-Nancy grâce à Pandor Concept ce weekend !
il y a 1 an

Revue de la semaine #17
Revue de la semaine #17

Revue de la semaine #17

Salut l'équipe ! Ces dernières semaines ont été très chargées pour nous, avec la formation F101 à Lyon, suivie de bon nombre de rencontres, puis l'Indie Game Night à Strasbourg, et enfin le Spring Camp d'Inria Startup Studio à Lyon à nouveau.
il y a 1 an

Revue de la semaine #16
Revue de la semaine #16

Revue de la semaine #16

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons commandé des goodies pour nos prochains évènements, préparé l'Indie Game Night pour ce vendredi, et mis à jour notre site web ! De nouvelles cartes de visite, un rollup, des tshirts, et un tout nouveau design du site au programme.
il y a 1 an

Revue de la semaine #15
Revue de la semaine #15

Revue de la semaine #15

Salut l'équipe ! Après une semaine chargée à Lyon avec la formation F101 de la semaine dernière, nous avons pu reprendre le développement et les contacts dans cette semaine un peu plus courte (avec le lundi férié). Au programme : notre avancée sur l'éditeur de bâtiment, des discussions avec des professionels de santé et de nouveaux meubles !
il y a 1 an

Patreon only post
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Journal de dev : le snapping

Ces dernières semaines, nous avons montré plusieurs démos de notre éditeur, avec notamment des fonctions de snapping intelligent, d'infos affichées tout au long de la création pour aider les joueurs en indiquant angles et distances, etc. Aujourd'hui, on va vous en dire plus sur le fonctionnement de toutes ces fonctionnalités.
il y a 1 an

Revue de la semaine #14
Revue de la semaine #14

Revue de la semaine #14

Cette semaine, nous avons été à Lyon pour suivre la formation F101 proposée par l'Inria StartupStudio à l'EMLyon Business School. Au cours de 5 journées assez chargées, nous avons suivi différentes formations sur les postures entrepreneuriales, le marketing de l'innovation, le business model et business development et les financements.
il y a 1 an

Revue de la semaine #13
Revue de la semaine #13

Revue de la semaine #13

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons principalement réseauté et fait différentes réunions administratives, mais ce n'est pas tout ! Nous travaillons toujours sur les murs et nous espérons que vous aimerez ce que nous créons pour vous !
il y a 1 an

Revue de la semaine #12
Revue de la semaine #12

Revue de la semaine #12

Salut l'équipe ! Cette semaine, nous avons continué de programmer l'éditeur de mondes (pour Nico) et les véhicules (pour Jimmy), tandis que Clélie a réfléchi aux différents types de gameplay selon les modes de jeu. Comme la semaine dernière, nous avons poursuivi nos échanges avec des moddeurs pour mieux définir leurs besoins, et en tenir compte dans le modding du jeu.
il y a 1 an

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